Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Princess
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Princess Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Princess Fireball The Log
Firecracker
Knight Elixir Golem Goblin Barrel Princess
Elixir Golem
Firecracker Fireball Goblin Barrel The Log
Fireball
Knight Elixir Golem The Log Princess
Goblin Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Knight Elixir Golem Fireball Princess
Princess
Knight Firecracker Fireball Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 4 9

Knight
Firecracker Princess Fireball Skeleton Army The Log
Firecracker
Knight The Log Skeleton Army Princess
Elixir Golem
Fireball
The Log Knight Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Firecracker The Log Princess
The Log
Firecracker Fireball Knight Skeleton Army Princess
Princess
Knight Firecracker Fireball Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball The Log
Skeleton Army Knight Firecracker The Log
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Knight Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Army The Log Princess
Fireball Skeleton Army The Log Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Fireball The Log
Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army Knight Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball Princess
Skeleton Army Knight Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Firecracker The Log Princess
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball Skeleton Army
Fireball Knight Firecracker Skeleton Army The Log
The Log Knight Firecracker Fireball Princess
Skeleton Army Knight Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Fireball
Fireball Knight Firecracker The Log
Skeleton Army Knight The Log
Skeleton Army Knight Fireball The Log
Knight Skeleton Army
Firecracker Fireball Princess
Skeleton Army Knight Fireball
Knight Skeleton Army
Knight Firecracker Fireball Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Knight
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Knight Fireball
Firecracker Fireball Skeleton Army Princess
Skeleton Army Knight Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Princess
Firecracker The Log Princess
Fireball The Log Firecracker Princess
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Knight Fireball The Log Princess
Fireball Firecracker Princess
Knight Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball
Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Princess
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Firecracker Princess
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Princess
The Log Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076