Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Balloon X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Balloon X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Balloon X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Musketeer Wall Breakers Skeleton Army Balloon
Zap
Wall Breakers Skeleton Army Balloon X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Wall Breakers Skeleton Army X-Bow
The Log
Musketeer Wall Breakers Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Skeleton Army X-Bow
Arrows
Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Musketeer Wall Breakers Skeleton Army Balloon
Fireball
Musketeer Wall Breakers Skeleton Army Balloon X-Bow
Poison
Musketeer Skeleton Army Balloon X-Bow
Lightning
Knight Musketeer Balloon X-Bow
Rocket
Musketeer Balloon X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Skeleton Army Fireball Musketeer Balloon X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Wall Breakers Balloon X-Bow Fireball The Log
Fireball
X-Bow Knight Wall Breakers The Log
Musketeer
Knight Balloon X-Bow The Log
Wall Breakers
Knight Fireball Balloon The Log
Skeleton Army
X-Bow
Balloon
Knight Musketeer Wall Breakers The Log
X-Bow
Knight Fireball The Log Musketeer Skeleton Army
The Log
X-Bow Knight Fireball Musketeer Wall Breakers Balloon

Synergie w obronie 6 7

Knight
Musketeer X-Bow Fireball Skeleton Army The Log
Fireball
X-Bow The Log Knight Musketeer
Musketeer
Knight The Log Fireball Skeleton Army
Wall Breakers
Skeleton Army
Knight Musketeer X-Bow The Log
Balloon
X-Bow
Knight Fireball The Log Skeleton Army
The Log
Fireball Musketeer X-Bow Knight Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer X-Bow The Log
Skeleton Army Knight Musketeer X-Bow The Log
Skeleton Army Knight Musketeer
Skeleton Army Knight Musketeer
Fireball Skeleton Army X-Bow The Log
Fireball Skeleton Army The Log Musketeer X-Bow
Musketeer Fireball X-Bow
Fireball Musketeer X-Bow The Log
Musketeer Skeleton Army X-Bow
Knight Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer X-Bow The Log
Musketeer Fireball
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball Skeleton Army X-Bow The Log
Skeleton Army Knight X-Bow
Skeleton Army Fireball X-Bow The Log
Knight Fireball Musketeer Skeleton Army X-Bow
Fireball Knight Musketeer Skeleton Army X-Bow The Log
The Log Knight Fireball Musketeer
Musketeer
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Fireball X-Bow
Fireball Knight Musketeer X-Bow The Log
Skeleton Army Knight Musketeer The Log
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer X-Bow The Log
Knight Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer
Knight Skeleton Army
Knight Fireball Skeleton Army X-Bow The Log
Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Knight Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer X-Bow The Log
Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Musketeer The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log X-Bow
Fireball Musketeer X-Bow
Knight Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer X-Bow
Fireball Musketeer X-Bow The Log
X-Bow Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball
Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball
Musketeer X-Bow The Log
Fireball Musketeer X-Bow The Log
The Log Fireball
Fireball X-Bow The Log Musketeer
Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball Musketeer X-Bow
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer X-Bow The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Musketeer Skeleton Army X-Bow
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076