Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Knight Tesla Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang
Zap
Bats Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Tesla
The Log
Archers Goblin Gang
Earthquake
Archers Goblin Gang Tesla
Arrows
Bats Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Archers Knight Goblin Gang
Fireball
Archers Goblin Gang Tesla
Poison
Bats Archers Goblin Gang
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Knight Goblin Gang Tesla Fireball Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Archers Knight

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Zap Golem
Zap
Fireball Bats Archers Knight Golem
Archers
Knight Zap Golem
Knight
Bats Archers Goblin Gang Zap Fireball
Goblin Gang
Knight Golem
Tesla
Fireball
Zap Golem Knight
Golem
Fireball Bats Zap Archers Goblin Gang

Synergie w obronie 6 10

Bats
Knight Zap Tesla
Zap
Fireball Bats Archers Knight Goblin Gang Tesla
Archers
Knight Zap Goblin Gang Tesla
Knight
Bats Archers Goblin Gang Tesla Zap Fireball
Goblin Gang
Knight Tesla Zap Archers
Tesla
Knight Goblin Gang Bats Zap Archers Fireball
Fireball
Zap Knight Tesla
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Fireball
Bats Zap Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Bats Archers Knight
Tesla Bats Knight Goblin Gang
Fireball
Goblin Gang Fireball Bats Zap Archers Tesla
Bats Tesla Zap Archers Goblin Gang Fireball
Zap Tesla Fireball
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Archers Tesla
Bats Archers Goblin Gang Zap Knight Tesla Fireball
Tesla Bats Zap Archers Goblin Gang Fireball
Tesla Bats Zap Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Goblin Gang Tesla
Knight Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Bats Knight Goblin Gang Fireball
Tesla Fireball Bats Zap Archers Knight Goblin Gang
Zap Bats Archers Knight Tesla Fireball
Tesla
Goblin Gang Bats Archers Knight Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Archers Tesla Fireball
Fireball Zap Archers Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Bats Zap Knight
Goblin Gang Bats Zap Knight Tesla Fireball
Knight Goblin Gang Tesla
Fireball Bats Zap Archers Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Bats Archers Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Zap Bats Knight Fireball
Goblin Gang Tesla
Bats Knight Tesla
Zap Fireball
Knight Goblin Gang Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Bats Zap Archers Knight Fireball
Bats Zap Archers Tesla Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Bats Zap
Archers
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Goblin Gang Fireball
Zap Knight Fireball
Fireball Zap Archers
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats
Zap Archers Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Zap Archers Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Archers Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076