Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Little Prince
Zap
Cannon Inferno Tower Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Inferno Tower Goblin Barrel Little Prince
The Log
Cannon Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Cannon Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Little Prince
Fireball
Cannon Inferno Tower Goblin Barrel Little Prince
Poison
Cannon Inferno Tower Little Prince
Lightning
Knight Cannon Inferno Tower Little Prince
Rocket
Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Cannon Goblin Barrel Little Prince Poison Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Cannon Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Barbarian Barrel Poison Little Prince
Cannon
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Poison
Knight Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Goblin Barrel Poison
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 3 13

Knight
Cannon Inferno Tower Little Prince Barbarian Barrel Poison
Cannon
Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Poison Little Prince
Inferno Tower
Knight Cannon Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Barbarian Barrel
Knight Cannon Inferno Tower Poison Mega Knight Little Prince
Goblin Barrel
Poison
Knight Cannon Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower Barbarian Barrel Poison
Little Prince
Knight Cannon Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Knight Cannon Mega Knight
Cannon Inferno Tower Mega Knight Knight
Cannon Inferno Tower Knight Mega Knight
Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Cannon Mega Knight
Inferno Tower Cannon Poison Little Prince
Cannon Inferno Tower Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Cannon Inferno Tower
Knight Cannon Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Poison Knight Cannon Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Tower Poison
Cannon Inferno Tower Mega Knight Knight
Mega Knight Cannon Barbarian Barrel Poison
Inferno Tower Knight Cannon Mega Knight
Inferno Tower Cannon Mega Knight
Mega Knight Knight Cannon Inferno Tower Poison
Cannon Mega Knight Knight Barbarian Barrel Little Prince
Barbarian Barrel Poison Knight Cannon Mega Knight Little Prince
Cannon Inferno Tower
Mega Knight Knight Cannon Barbarian Barrel Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Poison Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Knight Inferno Tower
Mega Knight Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Knight Cannon Mega Knight
Poison
Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Poison
Inferno Tower Cannon
Mega Knight Knight Inferno Tower
Mega Knight Poison
Mega Knight Knight Cannon Inferno Tower
Cannon Mega Knight
Inferno Tower Knight Barbarian Barrel Poison Little Prince
Poison Mega Knight Cannon Inferno Tower Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Knight Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Mega Knight
Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison
Poison
Poison Knight Barbarian Barrel
Poison
Poison Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Poison Mega Knight Little Prince
Poison Mega Knight
Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Poison Barbarian Barrel
Poison Mega Knight
Poison Barbarian Barrel
Poison Little Prince
Poison
Poison Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison
Barbarian Barrel
Poison
Barbarian Barrel
Poison Knight Mega Knight
Poison
Poison
Mega Knight
Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076