Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Princess
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Princess
The Log
Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Princess
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess
Poison
Cannon Firecracker Princess
Lightning
Knight Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Firecracker Goblin Barrel Void Princess Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Princess The Log
Cannon
Firecracker
Knight Valkyrie Goblin Barrel Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Firecracker Princess
Void
The Log
Knight Princess
Princess
Knight Firecracker Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 6 8

Knight
Cannon Firecracker Princess The Log
Cannon
Knight The Log Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Cannon Princess
Valkyrie
Firecracker Cannon The Log Princess
Goblin Barrel
Void
The Log
Cannon Firecracker Knight Valkyrie Princess
Princess
Knight Cannon Firecracker Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Valkyrie Void The Log
Knight Cannon Firecracker Valkyrie The Log
Cannon Knight Valkyrie Void
Cannon Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log Princess
The Log Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Firecracker Void Princess
Cannon Valkyrie Void The Log
Cannon Princess
Knight Cannon Firecracker Valkyrie
Valkyrie Knight Cannon Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Cannon Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Cannon Firecracker The Log Princess
Knight Cannon
Cannon The Log
Knight Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Knight Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Knight Cannon Firecracker Princess
Cannon
Valkyrie Knight Cannon Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Void
Void Knight Firecracker Valkyrie The Log
Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Knight The Log
Knight Cannon Valkyrie
Firecracker Princess
Knight Valkyrie Void
Knight Valkyrie
Void Knight Firecracker Valkyrie The Log
Cannon
Knight Valkyrie
Valkyrie Void The Log
Knight Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Princess
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Cannon Firecracker The Log Princess
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Void The Log Princess
Void The Log
Knight Firecracker Valkyrie Void The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
Void The Log Firecracker
Void
Firecracker Void Knight Valkyrie The Log Princess
Void Firecracker Princess
Knight Firecracker Void The Log Princess
Firecracker Void Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Void Firecracker The Log Princess
Firecracker Valkyrie The Log Princess
Void The Log
Void Princess
Void The Log
Void The Log
Firecracker The Log Valkyrie Princess
Firecracker Void The Log Princess
Void The Log Princess
Void Firecracker The Log
Firecracker Princess
Firecracker Void
Void
Void The Log
Void Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Void Princess
Firecracker Princess
The Log
Void Knight Firecracker Valkyrie Princess
The Log Firecracker Princess
Void
Firecracker
Firecracker The Log Princess
Firecracker Void Princess
Void Firecracker The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076