Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Witch Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Skeleton King
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Skeleton King
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Skeleton King
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Skeleton King
Poison
Skeleton Army Witch Princess Skeleton King
Lightning
Knight Baby Dragon Witch Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Barrel Skeleton Army Princess Baby Dragon Skeleton King Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Baby Dragon Princess Witch The Log
Goblin Barrel
Knight Skeleton Army Baby Dragon Princess Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Goblin Barrel Witch
Witch
Knight Baby Dragon Skeleton King
The Log
Knight Princess
Princess
Knight Goblin Barrel The Log
Skeleton King
Skeleton Army Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 13

Knight
Princess Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight The Log Princess Skeleton King
Baby Dragon
Knight Witch The Log Skeleton King
Witch
Knight Baby Dragon The Log
The Log
Knight Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Princess
Knight Skeleton Army The Log Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Army Baby Dragon Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Baby Dragon The Log
Skeleton Army Knight Witch The Log
Skeleton Army Witch Knight
Skeleton Army Witch Knight Skeleton King
Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Baby Dragon
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon The Log
Witch Skeleton Army Princess Skeleton King
Knight Skeleton Army
Skeleton Army Witch Knight Baby Dragon The Log Princess Skeleton King
Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Knight Witch The Log
Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log Princess Skeleton King
Skeleton Army Knight Skeleton King
Skeleton Army The Log
Knight Skeleton Army Witch
Knight Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon Witch The Log Knight Princess
Skeleton Army Knight Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Witch
Knight Baby Dragon The Log
Skeleton Army Knight Witch The Log
Skeleton Army Knight The Log
Knight Skeleton Army Witch
Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Knight Witch
Knight Skeleton Army
Knight Skeleton Army Baby Dragon Witch The Log
Witch Skeleton Army
Knight Witch
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Witch Skeleton King
Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Witch Knight Baby Dragon The Log Skeleton King
Baby Dragon Witch The Log Princess Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Knight The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess
The Log Baby Dragon Princess
The Log
Knight The Log Princess
Baby Dragon Princess
Knight Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess
Baby Dragon The Log
Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Witch Princess
Witch
The Log Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch Princess
Witch
The Log
Princess
The Log Princess
Skeleton Army Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
The Log
Knight Baby Dragon Princess
The Log Baby Dragon Princess Skeleton King
Baby Dragon Witch The Log Princess Skeleton King
Witch Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076