Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mirror Clone Executioner The Log Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Graveyard Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Wizard Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Minion Horde Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage
Valkyrie
Balloon Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Rage Balloon P.E.K.K.A
Rage
Minion Horde Balloon Wizard
Baby Dragon
Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Balloon
Valkyrie Rage Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Valkyrie
Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Rage
Baby Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Balloon
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Baby Dragon
Minion Horde P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Wizard Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Wizard Baby Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Wizard Baby Dragon
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Minion Horde Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minion Horde Wizard Valkyrie P.E.K.K.A
Minion Horde Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Minion Horde Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Wizard Minion Horde Baby Dragon
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Minion Horde Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Minion Horde Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Valkyrie
Wizard Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Wizard Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Wizard Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Wizard
Minion Horde Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Minion Horde Inferno Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Wizard Baby Dragon
Minion Horde Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076