Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Dart Goblin Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Cannon Cart Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Cannon Cart

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Cannon Cart Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Minions Dart Goblin Cannon Cart Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Wizard Cannon Cart
The Log
Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake
Tesla
Arrows
Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Wizard Cannon Cart Inferno Dragon
Fireball
Minions Tesla Dart Goblin Wizard Cannon Cart Inferno Dragon
Poison
Minions Dart Goblin Wizard
Lightning
Tesla Wizard Cannon Cart Inferno Dragon
Rocket
Wizard Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Dart Goblin Tornado Tesla Inferno Dragon Wizard Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Cannon Cart Minions Dart Goblin
Minions
Zap Cannon Cart Inferno Dragon
Tesla
Dart Goblin
Zap Cannon Cart
Wizard
Tornado
Tornado
Zap Wizard Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Minions Dart Goblin Tornado
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 1 20

Zap
Minions Tesla Dart Goblin Tornado Cannon Cart Inferno Dragon
Minions
Zap Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Tesla
Zap Minions Dart Goblin Wizard Tornado Cannon Cart Inferno Dragon
Dart Goblin
Zap Minions Tesla Tornado Cannon Cart Inferno Dragon
Wizard
Tornado Tesla Cannon Cart
Tornado
Wizard Zap Tesla Dart Goblin Cannon Cart Inferno Dragon
Cannon Cart
Zap Minions Tesla Dart Goblin Wizard Tornado
Inferno Dragon
Zap Tesla Dart Goblin Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Minions Tesla Dart Goblin Wizard
Inferno Dragon Zap Minions Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Tesla Tornado Minions Dart Goblin Cannon Cart Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Minions Dart Goblin Cannon Cart
Tornado
Tornado Zap Minions Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Minions Tesla Dart Goblin Tornado Inferno Dragon Zap Wizard
Zap Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Tesla Inferno Dragon Minions Tornado
Tornado Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Minions Dart Goblin Zap Tesla Wizard Tornado Cannon Cart
Minions Tesla Inferno Dragon Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Tesla Zap Minions Wizard Cannon Cart
Wizard Zap Minions Tesla Dart Goblin Tornado Cannon Cart
Inferno Dragon Tesla Cannon Cart
Tornado Zap Tesla Inferno Dragon
Tesla Wizard Minions Tornado Cannon Cart
Tesla Zap Minions Dart Goblin Wizard Tornado Cannon Cart
Zap Wizard Tornado Minions Tesla Dart Goblin Cannon Cart Inferno Dragon
Tesla Dart Goblin Tornado Cannon Cart Inferno Dragon
Wizard Minions Tesla Dart Goblin Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Cannon Cart
Zap Tesla Wizard Cannon Cart Inferno Dragon
Zap Minions Cannon Cart
Zap Tesla Tornado Cannon Cart
Tesla Cannon Cart Inferno Dragon
Wizard Zap Minions Tesla Dart Goblin Tornado
Minions Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Tesla Cannon Cart Inferno Dragon
Zap Minions Tornado Cannon Cart Inferno Dragon
Tesla Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Zap Tornado
Cannon Cart Tesla Wizard
Wizard Tesla Dart Goblin Cannon Cart
Tesla Zap Minions Dart Goblin Tornado Cannon Cart Inferno Dragon
Minions Zap Tesla Dart Goblin Wizard Cannon Cart Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Dart Goblin
Wizard Zap
Wizard Zap Minions Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Minions Tornado
Zap Dart Goblin Wizard Tornado Cannon Cart
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin Cannon Cart
Minions Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Tornado
Minions
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Minions
Wizard Tornado
Tornado
Zap Cannon Cart
Zap Tornado Wizard
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Zap Minions Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Wizard
Zap Minions Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin Wizard Cannon Cart
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Tornado
Dart Goblin Cannon Cart
Zap Minions Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076