Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Witch Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Lumberjack
The Log
Goblin Gang Witch Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Witch Balloon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Inferno Tower Wizard Witch Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Inferno Tower

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Balloon
Valkyrie
Balloon Lumberjack Goblin Gang Wizard Witch
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Balloon Lumberjack
Witch
Valkyrie Lumberjack
Balloon
Valkyrie Lumberjack Goblin Gang Wizard
Lightning
Lumberjack
Valkyrie Balloon Wizard Witch

Synergie w obronie 1 9

Goblin Gang
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Witch Lumberjack
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Wizard
Valkyrie Lumberjack
Witch
Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lightning
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Inferno Tower Witch Lumberjack Valkyrie Lightning
Inferno Tower Witch Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Lightning Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Inferno Tower Lightning Goblin Gang Wizard Witch
Lightning Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Witch Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Witch Wizard Lumberjack
Inferno Tower Goblin Gang Wizard Witch
Inferno Tower Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch Lightning
Valkyrie Wizard Goblin Gang Witch Lumberjack
Inferno Tower Goblin Gang Lumberjack
Inferno Tower Goblin Gang Lightning Lumberjack
Wizard Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Inferno Tower Witch
Goblin Gang Valkyrie Wizard Lightning Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie Inferno Tower Witch Lightning
Goblin Gang Valkyrie Lightning Lumberjack Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Witch Lumberjack
Wizard Goblin Gang Witch
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Witch Lightning Lumberjack
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Lightning Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Lightning Valkyrie
Lightning Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Lumberjack
Wizard Valkyrie Witch
Goblin Gang Inferno Tower Witch Valkyrie Lightning Lumberjack
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Lightning
Lightning Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Lumberjack
Lightning Valkyrie Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Witch
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Valkyrie Wizard Witch
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Witch
Wizard Witch Lightning
Lightning Wizard Witch
Lightning
Lightning Wizard Witch
Lightning Wizard Witch
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Witch
Lightning Wizard Witch
Lightning Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Lightning
Lightning
Goblin Gang Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076