Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Three Musketeers Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Three Musketeers Bandit
Giant Snowball
Minions Battle Ram Three Musketeers
Zap
Minions Battle Ram Inferno Tower Three Musketeers Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Three Musketeers Bandit
The Log
Battle Ram Three Musketeers Bandit
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Valkyrie Battle Ram Three Musketeers Bandit
Fireball
Minions Battle Ram Inferno Tower Three Musketeers Bandit
Poison
Minions Inferno Tower Three Musketeers
Lightning
Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Three Musketeers Bandit
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Bandit Valkyrie Battle Ram Freeze Inferno Tower Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Minions Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Valkyrie Three Musketeers Bandit
Minions
Valkyrie Battle Ram Bandit
Valkyrie
Giant Snowball Minions Battle Ram Three Musketeers Bandit
Battle Ram
Giant Snowball Bandit Minions Valkyrie Three Musketeers Freeze
Inferno Tower
Three Musketeers
Giant Snowball Valkyrie Battle Ram Bandit
Freeze
Battle Ram
Bandit
Battle Ram Giant Snowball Minions Valkyrie Three Musketeers

Synergie w obronie 1 13

Giant Snowball
Minions Valkyrie Inferno Tower Three Musketeers Bandit
Minions
Valkyrie Giant Snowball Inferno Tower Freeze Bandit
Valkyrie
Minions Giant Snowball Inferno Tower Freeze Bandit
Battle Ram
Inferno Tower
Giant Snowball Minions Valkyrie Bandit
Three Musketeers
Giant Snowball Bandit
Freeze
Minions Valkyrie
Bandit
Giant Snowball Minions Valkyrie Inferno Tower Three Musketeers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minions Valkyrie Three Musketeers Bandit
Inferno Tower Three Musketeers Giant Snowball Minions Valkyrie Freeze Bandit
Inferno Tower Three Musketeers Minions Valkyrie Bandit
Valkyrie
Freeze Giant Snowball Minions Valkyrie Bandit
Giant Snowball Minions Inferno Tower Three Musketeers Freeze
Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Three Musketeers Minions
Giant Snowball Valkyrie Inferno Tower Bandit
Minions Valkyrie Giant Snowball Freeze Bandit
Minions Inferno Tower Three Musketeers Giant Snowball
Inferno Tower Giant Snowball Minions Valkyrie Three Musketeers Freeze Bandit
Valkyrie Three Musketeers Giant Snowball Minions Freeze
Inferno Tower Three Musketeers Bandit
Inferno Tower Giant Snowball Three Musketeers Freeze Bandit
Three Musketeers Minions Valkyrie Inferno Tower
Giant Snowball Minions Valkyrie Three Musketeers Bandit
Giant Snowball Valkyrie Freeze Minions Bandit
Inferno Tower Three Musketeers
Valkyrie Giant Snowball Minions Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Inferno Tower Bandit
Bandit Giant Snowball Valkyrie
Bandit Minions Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Valkyrie Three Musketeers Bandit
Giant Snowball Minions Three Musketeers Freeze
Minions Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Valkyrie
Freeze Giant Snowball Minions Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Three Musketeers
Minions Valkyrie Inferno Tower
Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower Three Musketeers Bandit
Valkyrie Three Musketeers
Inferno Tower Minions Valkyrie Three Musketeers Freeze
Minions Valkyrie Giant Snowball Inferno Tower Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze Bandit
Giant Snowball Bandit
Bandit
Valkyrie Freeze
Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball Minions Freeze
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Minions Three Musketeers
Valkyrie Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers Bandit
Minions Freeze Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Bandit
Giant Snowball Three Musketeers Freeze
Minions
Giant Snowball Three Musketeers Bandit
Giant Snowball Valkyrie
Minions
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Valkyrie
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Bandit
Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Minions Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Minions Freeze Bandit
Giant Snowball Three Musketeers
Freeze
Valkyrie Three Musketeers
Giant Snowball
Giant Snowball
Three Musketeers
Giant Snowball Minions Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076