Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Miner Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Miner Ram Rider
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Miner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Miner Electro Wizard Inferno Tower Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Inferno Tower
Goblin Barrel
Skeleton Army Miner Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Miner Ram Rider Mega Knight
Miner
Goblin Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Miner Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Goblin Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel The Log Miner Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 3 10

Inferno Tower
Skeleton Army The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower The Log Electro Wizard
The Log
Inferno Tower Skeleton Army Miner Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
The Log Electro Wizard
Mega Knight
Inferno Tower The Log Miner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Miner Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard The Log Miner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard The Log
Mega Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Miner Electro Wizard Ram Rider
The Log Miner
The Log
The Log Mega Knight
Ram Rider
The Log
The Log Ram Rider
The Log Miner Ram Rider
Electro Wizard
Miner The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log Miner
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Miner Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log Miner Electro Wizard Ram Rider
The Log Miner Ram Rider Mega Knight
Miner The Log
Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Miner Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Skeleton Army
Electro Wizard Ram Rider
The Log
Miner Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mega Knight
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Miner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076