Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Golem Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Princess
Zap
Inferno Tower Guards Princess
Barbarian Barrel
Inferno Tower Guards Princess Electro Wizard
The Log
Guards Princess
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Guards Princess
Royal Delivery
Guards Princess Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Princess Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Guards Princess Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage Guards Tornado Poison Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Guards Tornado Princess Poison Electro Wizard Inferno Tower Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Guards Tornado Princess

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Inferno Tower
Rage
Electro Wizard
Guards
Tornado
Poison Golem Princess
Poison
Golem Tornado
Golem
Poison Tornado Electro Wizard
Princess
Tornado
Electro Wizard
Rage Golem

Synergie w obronie 2 10

Inferno Tower
Guards Electro Wizard Tornado Poison Princess
Rage
Guards
Inferno Tower Poison Princess Electro Wizard
Tornado
Inferno Tower Poison Princess Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Guards Tornado Electro Wizard
Golem
Princess
Inferno Tower Guards Tornado
Electro Wizard
Inferno Tower Guards Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Inferno Tower Guards Electro Wizard
Tornado Poison Princess
Tornado Guards Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Electro Wizard Poison Princess
Inferno Tower Poison Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Princess
Guards Tornado Inferno Tower Electro Wizard
Guards Poison Electro Wizard Tornado Princess
Inferno Tower Tornado Poison Princess Electro Wizard
Inferno Tower Guards Electro Wizard
Guards Tornado Poison Princess Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Poison Electro Wizard
Guards Tornado Electro Wizard
Tornado Poison Guards Princess Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Guards Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Inferno Tower Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Guards Inferno Tower Electro Wizard
Guards Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Inferno Tower Guards
Poison Tornado Princess Electro Wizard
Guards Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Inferno Tower Tornado Poison
Inferno Tower Guards
Inferno Tower Guards
Guards Tornado Poison Electro Wizard
Inferno Tower Guards
Princess
Inferno Tower Guards Electro Wizard Tornado Poison
Poison Inferno Tower Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Guards
Poison Tornado Princess Electro Wizard
Poison
Guards Poison
Poison
Poison Tornado Princess
Tornado Poison Princess
Poison Tornado Princess
Poison Tornado
Guards Tornado Poison Electro Wizard
Poison Tornado Princess Electro Wizard
Poison Tornado Princess
Poison Princess
Poison Princess
Princess Poison
Poison Princess
Poison Princess
Tornado Poison
Poison Princess Electro Wizard
Tornado Poison Princess
Poison
Tornado Poison Princess
Tornado
Poison
Tornado Poison Princess
Poison Tornado Princess Electro Wizard
Tornado Poison Princess
Poison Tornado
Poison Tornado Princess Electro Wizard
Electro Wizard Guards Poison
Poison
Poison Princess Electro Wizard
Poison Princess
Electro Wizard Guards Princess
Poison Tornado Princess Electro Wizard
Poison Princess Electro Wizard
Poison Princess
Tornado Poison
Guards Tornado Poison Princess Electro Wizard
Tornado Poison Princess Electro Wizard
Poison Tornado Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076