Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Dart Goblin Zappies Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Zappies Bowler Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde
Giant Snowball
Archers Minion Horde Dart Goblin Zappies
Zap
Archers Minion Horde Dart Goblin Zappies Inferno Tower
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Zappies Inferno Tower
The Log
Archers Dart Goblin Zappies
Earthquake
Archers Zappies Inferno Tower
Arrows
Archers Minion Horde Dart Goblin Zappies
Royal Delivery
Archers Minion Horde Dart Goblin Zappies Bowler
Fireball
Archers Minion Horde Dart Goblin Zappies Inferno Tower Bowler
Poison
Archers Minion Horde Dart Goblin Zappies Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Bowler
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Bowler Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Dart Goblin Zappies Minion Horde Inferno Tower Bowler Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Dart Goblin Zappies

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Bowler Golem
Arrows
Golem Archers Bowler
Minion Horde
Golem
Dart Goblin
Bowler Golem
Zappies
Bowler Golem
Inferno Tower
Bowler
Archers Arrows Dart Goblin Zappies
Golem
Arrows Archers Minion Horde Dart Goblin Zappies

Synergie w obronie 0 10

Archers
Dart Goblin Inferno Tower Bowler
Arrows
Inferno Tower Bowler
Minion Horde
Inferno Tower
Dart Goblin
Archers Zappies Inferno Tower Bowler
Zappies
Dart Goblin Bowler
Inferno Tower
Archers Arrows Minion Horde Dart Goblin
Bowler
Archers Arrows Dart Goblin Zappies
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minion Horde Dart Goblin Zappies Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Dart Goblin Zappies
Minion Horde Inferno Tower Bowler Archers Dart Goblin Zappies
Minion Horde Inferno Tower Dart Goblin Zappies Bowler
Arrows Bowler
Arrows Bowler Archers Dart Goblin Zappies
Minion Horde Dart Goblin Inferno Tower Archers Arrows Zappies
Bowler Arrows Dart Goblin Inferno Tower
Minion Horde Zappies Inferno Tower
Archers Minion Horde Dart Goblin Zappies Inferno Tower Bowler
Archers Minion Horde Dart Goblin Arrows Zappies Bowler
Arrows Minion Horde Inferno Tower Archers Dart Goblin Zappies
Minion Horde Inferno Tower Bowler Zappies
Bowler Arrows Minion Horde Dart Goblin Zappies
Inferno Tower Minion Horde Zappies
Minion Horde Inferno Tower Zappies Bowler
Minion Horde Arrows Zappies Inferno Tower Bowler
Arrows Archers Minion Horde Dart Goblin Zappies Bowler
Arrows Archers Dart Goblin Zappies Bowler
Dart Goblin Zappies Inferno Tower
Bowler Archers Arrows Minion Horde Dart Goblin Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Zappies Inferno Tower Bowler
Archers Arrows Bowler
Zappies Minion Horde Inferno Tower Bowler
Bowler Minion Horde Zappies Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Zappies Bowler
Arrows Archers Minion Horde Dart Goblin Zappies
Archers Minion Horde Dart Goblin Zappies Inferno Tower Bowler
Inferno Tower Minion Horde Zappies
Minion Horde Zappies Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Dart Goblin Zappies
Minion Horde Dart Goblin Zappies Inferno Tower Bowler
Arrows Bowler
Bowler Minion Horde Zappies Inferno Tower
Archers Minion Horde Dart Goblin Zappies Bowler
Zappies Inferno Tower Archers Minion Horde Dart Goblin Bowler
Arrows Bowler Archers Minion Horde Dart Goblin Zappies Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Bowler
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Archers Arrows Minion Horde Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin
Minion Horde Bowler
Arrows Minion Horde Dart Goblin Bowler
Archers Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Bowler
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Bowler
Arrows Minion Horde Dart Goblin Bowler
Arrows
Minion Horde
Archers Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin Bowler
Minion Horde Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Minion Horde
Arrows Bowler
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows Bowler
Arrows Dart Goblin
Archers Arrows Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Zappies
Minion Horde Bowler
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Minion Horde Zappies
Minion Horde
Arrows Bowler
Minion Horde Archers Dart Goblin Zappies
Archers Arrows Dart Goblin Zappies
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Zappies Bowler
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076