Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Tesla Balloon Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon
Giant Snowball
Goblins Bomber Balloon
Zap
Goblins Bomber Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Bomber Tesla Executioner Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Goblins Bomber
Earthquake
Bomber Tesla
Arrows
Ice Spirit Goblins Bomber
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Bomber Balloon Executioner Ice Wizard
Fireball
Bomber Tesla Balloon Executioner Ice Wizard
Poison
Bomber Balloon Executioner Ice Wizard
Lightning
Tesla Balloon Executioner Ice Wizard
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Executioner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Bomber The Log Ice Wizard Tesla Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Goblins Bomber The Log

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Goblins Bomber Executioner
Goblins
Ice Spirit
Bomber
Ice Spirit
Tesla
Balloon
Ice Spirit Executioner The Log Ice Wizard
Executioner
Ice Spirit Balloon The Log
The Log
Balloon Executioner
Ice Wizard
Balloon

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Goblins Bomber Tesla Executioner The Log Ice Wizard
Goblins
Ice Spirit Bomber Tesla The Log Ice Wizard
Bomber
Ice Spirit Goblins Tesla The Log
Tesla
The Log Ice Spirit Goblins Bomber
Balloon
Executioner
Ice Spirit The Log
The Log
Tesla Ice Spirit Goblins Bomber Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Spirit Goblins The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Executioner The Log
Ice Spirit Goblins Bomber Tesla Executioner The Log Ice Wizard
Tesla Goblins Bomber Executioner Ice Wizard
Tesla Goblins Bomber Ice Wizard
Bomber The Log
The Log Goblins Bomber Tesla Executioner Ice Wizard
Tesla Ice Spirit Executioner Ice Wizard
Tesla The Log
Tesla Goblins Ice Wizard
Ice Spirit Goblins Bomber Tesla Ice Wizard
Goblins Executioner Ice Wizard Bomber Tesla The Log
Tesla Executioner Ice Wizard
Tesla Ice Spirit Bomber The Log Ice Wizard
Bomber Executioner Ice Spirit Goblins Tesla The Log
Tesla
Ice Spirit Tesla The Log
Tesla Goblins Bomber Executioner
Ice Spirit Tesla Goblins Bomber Executioner The Log Ice Wizard
Executioner The Log Ice Spirit Bomber Tesla Ice Wizard
Tesla
Bomber Goblins Tesla Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Tesla
Bomber Tesla Executioner The Log
Ice Spirit Goblins The Log
Tesla The Log
Tesla Executioner
Executioner Ice Spirit Tesla Ice Wizard
Goblins Tesla Ice Wizard
Tesla
Ice Spirit Goblins The Log
Tesla
Tesla
The Log
Tesla Executioner
Bomber Tesla Executioner
Tesla Ice Spirit Goblins Bomber Executioner The Log
Executioner Bomber Tesla The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Executioner The Log Ice Wizard
The Log
The Log
Bomber Executioner The Log
Executioner Ice Spirit Ice Wizard
Bomber Executioner The Log
The Log Ice Spirit Executioner Ice Wizard
The Log
Goblins
The Log
Executioner
Executioner The Log
The Log
Bomber Executioner The Log
Executioner The Log
Bomber
Bomber Executioner The Log
Bomber The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Bomber Executioner Ice Wizard
The Log Executioner Ice Wizard
The Log
The Log
Executioner Ice Wizard
Ice Spirit
Bomber The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit
Executioner Ice Wizard
The Log
Executioner
The Log Bomber Executioner
Executioner
Ice Spirit The Log
Executioner
Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076