Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Princess
Zap
Goblin Barrel Guards Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Guards Princess Ice Wizard
The Log
Goblin Barrel Guards Princess
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Guards Princess Ice Wizard
Fireball
Goblin Barrel Princess Ice Wizard
Poison
Guards Princess Ice Wizard
Lightning
Knight Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Guards Tornado Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Barrel Guards Tornado Princess Ice Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Princess The Log Ice Wizard
Rocket
Tornado
Goblin Barrel
Knight Guards Princess Ice Wizard
Guards
Goblin Barrel The Log
Tornado
Rocket The Log Princess Ice Wizard
The Log
Knight Guards Tornado Princess
Princess
Knight Goblin Barrel Tornado The Log
Ice Wizard
Knight Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 4 11

Knight
Princess Ice Wizard Tornado The Log
Rocket
Tornado The Log
Goblin Barrel
Guards
The Log Princess Ice Wizard
Tornado
Rocket Ice Wizard Knight The Log Princess
The Log
Knight Rocket Guards Tornado Princess Ice Wizard
Princess
Knight Guards Tornado The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Guards The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight The Log
Knight The Log Ice Wizard
Rocket Tornado Knight Ice Wizard
Knight Guards Ice Wizard
Rocket Tornado The Log Princess
Tornado The Log Guards Ice Wizard
Rocket Tornado Princess Ice Wizard
Rocket The Log
Tornado Princess Ice Wizard
Knight Guards Tornado Ice Wizard
Guards Ice Wizard Knight Tornado The Log Princess
Tornado Princess Ice Wizard
Knight Rocket Guards The Log Ice Wizard
Rocket Guards Tornado The Log Princess
Knight
Rocket Tornado The Log
Knight Tornado
Knight Guards Tornado The Log Ice Wizard
Tornado The Log Knight Guards Princess Ice Wizard
Tornado
Knight Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards
Knight Rocket The Log
Guards Knight Rocket The Log
Rocket Guards Knight Tornado The Log
Knight Guards
Rocket Tornado Princess Ice Wizard
Rocket Guards Knight Ice Wizard
Knight
Rocket Knight Tornado The Log
Guards
Knight Guards
Rocket Guards Tornado The Log
Rocket Knight Guards
Princess
Guards Knight Rocket Tornado The Log
The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Rocket Guards The Log
Tornado The Log Princess Ice Wizard
Rocket The Log
Knight Rocket Guards The Log
Rocket The Log
Rocket Tornado Princess Ice Wizard
Tornado The Log Princess
The Log Tornado Princess Ice Wizard
The Log Tornado
Rocket Guards Tornado
Rocket Knight Tornado The Log Princess
Rocket Tornado Princess
Rocket Knight The Log Princess
Rocket Princess
Princess The Log
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket Tornado
Rocket
Rocket The Log Princess
Rocket Tornado The Log Princess
Rocket The Log
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado The Log
Rocket The Log
Tornado The Log Princess Ice Wizard
The Log Tornado Princess Ice Wizard
Tornado The Log Princess
Rocket Tornado The Log
Tornado Princess Ice Wizard
Rocket Guards
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log Princess
Rocket Guards Princess
Rocket Tornado Princess Ice Wizard
The Log
Knight Rocket Princess
The Log Princess
Rocket Tornado
Rocket Guards Tornado The Log Princess
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076