Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Zappies Royal Hogs Mirror Rage Clone Electro Dragon Executioner Cannon Cart Goblin Giant Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Princess Ice Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Tombstone Guards Princess Ram Rider
Zap
Tombstone Guards Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Guards Princess Ice Wizard
The Log
Tombstone Guards Princess Ram Rider
Earthquake
Tombstone Guards
Arrows
Tombstone Guards Princess
Royal Delivery
Knight Guards Princess Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Tombstone Princess Ice Wizard Ram Rider
Poison
Tombstone Guards Princess Ice Wizard
Lightning
Knight Tombstone Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Poison Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Poison Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Rocket Guards Poison Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tombstone Guards Princess Ice Wizard Poison Ram Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Tombstone Guards Princess

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Princess Poison Ice Wizard Ram Rider
Tombstone
Rocket
Guards
Ram Rider
Poison
Knight Ram Rider
Princess
Knight
Ice Wizard
Knight Ram Rider
Ram Rider
Knight Guards Poison Ice Wizard

Synergie w obronie 2 11

Knight
Princess Ice Wizard Poison
Tombstone
Rocket Guards Poison Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Tombstone
Guards
Tombstone Poison Princess Ice Wizard
Poison
Knight Tombstone Guards Ice Wizard
Princess
Knight Guards Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tombstone Guards Poison Princess
Ram Rider
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Tombstone Ram Rider
Knight Tombstone Ice Wizard Ram Rider
Rocket Ram Rider Knight Tombstone Ice Wizard
Knight Tombstone Guards Ice Wizard Ram Rider
Tombstone Rocket Poison Princess
Guards Ice Wizard
Rocket Ram Rider Tombstone Poison Princess Ice Wizard
Rocket Poison Ram Rider
Tombstone Princess Ice Wizard
Knight Guards Ice Wizard
Guards Poison Ice Wizard Knight Tombstone Princess Ram Rider
Poison Princess Ice Wizard Ram Rider
Tombstone Knight Rocket Guards Ice Wizard Ram Rider
Rocket Tombstone Guards Poison Princess
Knight Tombstone Ram Rider
Rocket Ram Rider
Knight Tombstone Poison
Tombstone Knight Guards Ice Wizard Ram Rider
Poison Knight Tombstone Guards Princess Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Knight Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Tombstone
Poison Knight Rocket
Tombstone Guards Knight Rocket Ram Rider
Rocket Guards Knight Ram Rider
Knight Tombstone Guards Ram Rider
Rocket Poison Princess Ice Wizard Ram Rider
Rocket Guards Knight Tombstone Ice Wizard Ram Rider
Knight
Rocket Knight Tombstone Poison
Tombstone Guards
Knight Tombstone Guards
Rocket Guards Poison
Rocket Knight Tombstone Guards Ram Rider
Princess
Tombstone Guards Knight Rocket Poison
Poison Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Knight Rocket Guards
Poison Princess Ice Wizard Ram Rider
Rocket Poison
Knight Rocket Guards Poison
Rocket Poison
Poison Rocket Princess Ice Wizard Ram Rider
Poison Princess
Poison Princess Ice Wizard Ram Rider
Poison Ram Rider
Rocket Guards Poison
Rocket Poison Knight Princess Ram Rider
Poison Rocket Princess
Rocket Poison Knight Princess
Rocket Poison Princess
Princess Poison
Rocket Poison Princess
Rocket Poison Princess
Rocket Poison
Rocket
Rocket Poison Princess
Rocket Poison Princess
Rocket Poison
Rocket Poison Princess
Rocket
Rocket Poison
Poison Princess Ice Wizard
Poison Princess Ice Wizard Ram Rider
Poison Princess Ram Rider
Rocket Poison
Poison Princess Ice Wizard
Rocket Guards Poison
Poison Rocket
Rocket Poison Princess
Rocket Poison Princess
Tombstone Rocket Guards Princess
Rocket Poison Princess Ice Wizard Ram Rider
Poison Knight Rocket Princess
Poison Princess
Rocket Poison
Rocket Guards Poison Princess
Rocket Poison Princess
Poison Rocket Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076