Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Hog Rider Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Hog Rider Miner
Zap
Spear Goblins Minion Horde
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Barbarians Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Minion Horde
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Hog Rider Miner Ice Wizard
Fireball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Freeze Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Miner Ice Wizard Fireball Hog Rider Freeze Barbarians Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Miner Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Miner
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Miner Hog Rider Freeze
Fireball
Hog Rider Freeze Miner
Hog Rider
Spear Goblins Fireball Freeze Barbarians Minion Horde
Freeze
Hog Rider Minion Horde Fireball
Miner
Spear Goblins Minion Horde Fireball
Ice Wizard

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Barbarians Ice Wizard
Barbarians
Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Freeze Ice Wizard
Fireball
Freeze Miner Ice Wizard
Hog Rider
Freeze
Minion Horde Fireball
Miner
Fireball
Ice Wizard
Spear Goblins Minion Horde Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Freeze Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Ice Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Freeze Spear Goblins Ice Wizard
Minion Horde Spear Goblins Fireball Freeze Ice Wizard
Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Ice Wizard
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Miner Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Ice Wizard Spear Goblins Fireball Freeze
Minion Horde Spear Goblins Fireball Ice Wizard
Barbarians Minion Horde Fireball Freeze Ice Wizard
Fireball Barbarians Minion Horde Freeze
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Fireball Freeze
Barbarians Minion Horde Fireball
Fireball Spear Goblins Barbarians Minion Horde Ice Wizard
Freeze Spear Goblins Barbarians Fireball Ice Wizard
Barbarians
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Fireball
Fireball Miner
Barbarians Spear Goblins Minion Horde
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde
Fireball Minion Horde Freeze Ice Wizard
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Fireball Ice Wizard
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Freeze Spear Goblins Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Spear Goblins Minion Horde Fireball Freeze
Barbarians Minion Horde Fireball Freeze Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Freeze
Fireball Miner Ice Wizard
Minion Horde Fireball Miner
Barbarians Fireball Freeze
Fireball Minion Horde
Fireball Spear Goblins Minion Horde Freeze Ice Wizard
Minion Horde
Fireball Freeze Ice Wizard
Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Miner Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Miner
Minion Horde Fireball Freeze
Fireball
Spear Goblins Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball
Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball
Freeze Fireball Ice Wizard
Minion Horde
Fireball Miner Ice Wizard
Fireball Miner
Fireball Miner
Minion Horde Fireball Ice Wizard
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Miner
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Spear Goblins Barbarians Fireball Freeze
Fireball Ice Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Miner Minion Horde
Fireball
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Freeze
Fireball
Fireball Freeze Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076