Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Executioner Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Executioner Bandit
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Executioner Bandit
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Executioner Bandit
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner Bandit
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Tornado Bandit Fireball Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Elite Barbarians Executioner Bandit
Firecracker
Ice Spirit Elite Barbarians Tornado Bandit
Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball
Tornado Elite Barbarians The Log
Tornado
Fireball Executioner Firecracker The Log
Executioner
Tornado Ice Spirit The Log Bandit
The Log
Elite Barbarians Fireball Tornado Executioner Bandit
Bandit
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Executioner The Log

Synergie w obronie 4 15

Ice Spirit
Firecracker Elite Barbarians Fireball Tornado Executioner The Log Bandit
Firecracker
The Log Ice Spirit Tornado Bandit
Elite Barbarians
Ice Spirit The Log
Fireball
Tornado The Log Ice Spirit Bandit
Tornado
Fireball Executioner Ice Spirit Firecracker The Log
Executioner
Tornado Ice Spirit The Log Bandit
The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit Elite Barbarians Tornado Executioner Bandit
Bandit
Ice Spirit Firecracker Fireball Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Executioner The Log
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Executioner The Log Bandit
Tornado Elite Barbarians Executioner Bandit
Elite Barbarians Firecracker Bandit
Firecracker Elite Barbarians Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Firecracker Executioner Bandit
Tornado Ice Spirit Firecracker Fireball Executioner
Fireball The Log Bandit
Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Ice Spirit Firecracker Bandit
Executioner Firecracker Fireball Tornado The Log Bandit
Executioner Firecracker Fireball Tornado
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball The Log Bandit
Fireball Executioner Ice Spirit Firecracker Tornado The Log
Elite Barbarians Bandit
Tornado Ice Spirit Elite Barbarians Fireball The Log Bandit
Firecracker Elite Barbarians Fireball Tornado Executioner
Ice Spirit Fireball Firecracker Elite Barbarians Tornado Executioner The Log Bandit
Tornado Executioner The Log Ice Spirit Firecracker Fireball Bandit
Elite Barbarians Tornado
Firecracker Elite Barbarians Fireball Executioner The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Bandit
Fireball Bandit Firecracker Elite Barbarians Executioner The Log
Bandit Ice Spirit Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Fireball Tornado The Log Bandit
Elite Barbarians Executioner Bandit
Firecracker Fireball Executioner Ice Spirit Tornado
Elite Barbarians Fireball Bandit
Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Fireball Tornado The Log Bandit
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Tornado The Log
Elite Barbarians Fireball Executioner Bandit
Firecracker Fireball Executioner
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado Executioner The Log
Executioner Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball
Tornado
Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball Tornado Executioner The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log
Fireball Executioner Firecracker The Log
Firecracker Fireball Executioner Ice Spirit Tornado
Firecracker Tornado Executioner The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker Tornado Executioner
Fireball The Log Firecracker Tornado Bandit
Elite Barbarians Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado The Log Bandit
Fireball Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Elite Barbarians Fireball Executioner The Log Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball Executioner The Log Bandit
Firecracker Fireball Executioner The Log Bandit
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Executioner The Log Bandit
Firecracker Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Spirit Fireball Executioner
Firecracker Fireball The Log Tornado Executioner Bandit
Fireball Tornado The Log Bandit
Fireball Firecracker Tornado The Log Bandit
Elite Barbarians Firecracker Fireball Tornado Executioner
Ice Spirit Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log Bandit
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Bandit
Fireball Firecracker Tornado Executioner
The Log Fireball
Fireball Firecracker Executioner
The Log Firecracker Fireball Executioner
Fireball Tornado
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Fireball Tornado The Log
Firecracker Fireball Tornado Executioner
Firecracker Fireball Tornado Executioner The Log Bandit
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076