Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Princess
Zap
Firecracker Royal Giant Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Princess
The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Poison
Firecracker Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Army Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Firecracker Skeleton Army Princess Freeze Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Royal Giant Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Princess
Zap
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Royal Giant Freeze Princess
Firecracker
Zap Royal Giant Ice Spirit Elite Barbarians Princess
Royal Giant
Ice Spirit Firecracker Ice Spirit Zap Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Firecracker Royal Giant
Skeleton Army
Freeze
Zap
Princess
Ice Spirit Zap Firecracker Royal Giant

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Zap Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Zap
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Firecracker
Ice Spirit Zap Skeleton Army Princess
Royal Giant
Elite Barbarians
Ice Spirit Zap
Skeleton Army
Ice Spirit Zap Firecracker Freeze Princess
Freeze
Skeleton Army
Princess
Ice Spirit Zap Firecracker Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Elite Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Zap Firecracker
Skeleton Army Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Skeleton Army Freeze Zap Firecracker
Ice Spirit Zap Firecracker Freeze Princess
Zap
Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Firecracker
Skeleton Army Zap Firecracker Freeze Princess
Zap Firecracker Princess
Skeleton Army Ice Spirit Zap Elite Barbarians Freeze
Skeleton Army Ice Spirit Zap Firecracker Freeze Princess
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Zap Elite Barbarians Freeze
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Ice Spirit Zap Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Freeze Ice Spirit Firecracker Princess
Elite Barbarians
Skeleton Army Firecracker Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians
Skeleton Army Ice Spirit Zap Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army
Firecracker Ice Spirit Zap Freeze Princess
Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Freeze Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army
Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army
Firecracker Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Zap Firecracker Freeze
Zap Firecracker Elite Barbarians Freeze Princess
Zap
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Freeze
Firecracker Zap Princess
Firecracker Freeze
Zap Firecracker
Firecracker Ice Spirit Zap Freeze Princess
Firecracker Princess
Ice Spirit Zap Firecracker Freeze Princess
Zap Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians Princess
Firecracker Freeze Princess
Princess Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess
Freeze
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Princess
Zap
Zap Firecracker Freeze Ice Spirit Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Princess
Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Princess
Zap Ice Spirit Firecracker Freeze
Elite Barbarians
Zap
Zap Ice Spirit Firecracker Freeze Princess
Firecracker Princess
Zap Ice Spirit Skeleton Army Freeze Princess
Zap Firecracker Princess
Freeze
Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Zap
Firecracker Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Freeze Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Freeze Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076