Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Princess Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Battle Healer Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Hog Rider Princess Night Witch
Zap
Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Princess Magic Archer Night Witch
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Princess Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Battle Healer Princess Magic Archer Night Witch
Fireball
Hog Rider Battle Healer Princess Magic Archer Night Witch
Poison
Battle Healer Princess Magic Archer Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Magic Archer Night Witch
Rocket
Hog Rider Battle Healer Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Healer Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Battle Healer Magic Archer Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Battle Healer Princess Night Witch
Zap
Ice Spirit Hog Rider Mini P.E.K.K.A Battle Healer Princess Magic Archer Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Hog Rider Battle Healer Princess Magic Archer
Hog Rider
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer Princess Magic Archer
Battle Healer
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess Magic Archer Night Witch
Princess
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Battle Healer
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Battle Healer
Night Witch
Ice Spirit Zap Battle Healer

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer Princess Magic Archer Night Witch
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Healer Princess Magic Archer Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Battle Healer Princess Magic Archer
Hog Rider
Battle Healer
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Night Witch
Princess
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Magic Archer
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer Night Witch
Night Witch
Ice Spirit Zap Battle Healer Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Battle Healer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Princess
Zap Magic Archer Night Witch
Ice Spirit Zap Princess Magic Archer Night Witch
Zap Battle Healer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Princess Night Witch
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Healer Night Witch
Zap Princess Magic Archer Night Witch
Zap Princess Magic Archer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Ice Spirit Zap Battle Healer
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Ice Spirit Zap Battle Healer Magic Archer Night Witch
Zap Ice Spirit Battle Healer Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Battle Healer
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer Magic Archer
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Zap Battle Healer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Night Witch
Ice Spirit Zap Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Zap Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Princess Magic Archer
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer Magic Archer Night Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Healer Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Ice Spirit Zap Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Ice Spirit Zap Princess Magic Archer
Zap
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Zap Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Magic Archer Princess
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Magic Archer Night Witch
Princess
Zap
Zap Ice Spirit Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Princess Magic Archer Night Witch
Zap Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Magic Archer Night Witch
Zap Ice Spirit Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Zap Ice Spirit Princess Magic Archer Night Witch
Zap Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap
Zap Ice Spirit Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076