Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Knight Firecracker

Synergie w ataku 12 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Valkyrie Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Firecracker Fireball Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Zap Fireball
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Firecracker Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Ice Spirit Zap Knight Firecracker Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 13

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Zap
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie
Knight
Firecracker Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Valkyrie Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Knight Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ice Spirit Fireball Zap Knight Firecracker Valkyrie
Zap Valkyrie Ice Spirit Knight Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball
Fireball Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ice Spirit Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Fireball Ice Spirit Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Zap Ice Spirit Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Ice Spirit Zap Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Ice Spirit Zap
Firecracker
Fireball Ice Spirit Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Knight Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Ice Spirit Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076