Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Valkyrie
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Poison
Goblin Gang Musketeer
Lightning
Ice Golem Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Ice Golem Valkyrie Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Ice Golem Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap Ice Golem Goblin Gang

Synergie w ataku 11 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Hog Rider Musketeer
Zap
Ice Spirit Hog Rider Ice Golem Musketeer Valkyrie Poison
Goblin Gang
Ice Golem Hog Rider Valkyrie
Ice Golem
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Zap
Musketeer
Ice Golem Valkyrie Hog Rider Ice Spirit Zap
Valkyrie
Ice Spirit Musketeer Hog Rider Zap Goblin Gang
Hog Rider
Ice Spirit Zap Goblin Gang Ice Golem Musketeer Valkyrie Poison
Poison
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 6 11

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Musketeer Ice Golem Valkyrie Poison
Zap
Ice Spirit Goblin Gang Ice Golem Musketeer Valkyrie Poison
Goblin Gang
Ice Spirit Musketeer Zap Ice Golem Valkyrie
Ice Golem
Musketeer Ice Spirit Zap Goblin Gang Poison
Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang Ice Golem Valkyrie Zap
Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Zap Goblin Gang
Hog Rider
Poison
Ice Spirit Zap Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Poison
Goblin Gang Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Zap Goblin Gang Poison
Zap Ice Golem Musketeer Valkyrie Poison
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Ice Spirit Ice Golem Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Poison Zap Ice Golem Musketeer
Musketeer Zap Goblin Gang Poison
Ice Spirit Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Zap Goblin Gang Poison
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Poison
Ice Spirit Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Poison Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Ice Golem
Poison Zap Goblin Gang Ice Golem Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Ice Spirit Zap Ice Golem Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Ice Golem Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Poison Ice Spirit Zap Goblin Gang Ice Golem Musketeer
Goblin Gang Ice Golem Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Zap Ice Spirit Ice Golem Valkyrie Poison
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Poison
Goblin Gang Ice Golem Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Ice Spirit Zap Ice Golem Musketeer Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Zap Ice Golem Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Musketeer Valkyrie
Poison Zap Musketeer
Poison
Ice Golem Musketeer Valkyrie Poison
Poison Zap Valkyrie
Poison Ice Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Musketeer Poison
Poison Ice Spirit Zap Ice Golem
Poison Zap
Goblin Gang Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Valkyrie
Poison Zap Musketeer
Poison Ice Golem Musketeer
Musketeer Poison
Zap Ice Golem Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison
Zap Musketeer Poison
Zap Valkyrie Poison
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Zap Musketeer Poison
Zap Ice Golem Poison Ice Spirit Valkyrie
Poison Zap Musketeer
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer
Poison Zap Ice Golem Musketeer
Zap Ice Spirit Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Poison
Poison
Zap Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Poison Zap Musketeer
Poison Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Zap Ice Golem Musketeer Poison
Zap Poison
Musketeer
Zap Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076