Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Elixir Golem Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elixir Golem Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Elixir Golem Executioner
The Log
Ice Spirit Cannon Elixir Golem Hog Rider
Earthquake
Cannon Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Elixir Golem Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Elixir Golem Hog Rider Executioner
Poison
Cannon Elixir Golem Executioner
Lightning
Cannon Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Elixir Golem Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Cannon Elixir Golem Tornado Hog Rider Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Cannon Elixir Golem

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Elixir Golem Executioner
Zap
Ice Spirit Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Elixir Golem Executioner
Cannon
Elixir Golem
Ice Spirit Zap Hog Rider Tornado Executioner
Hog Rider
Ice Spirit Zap Elixir Golem Tornado Executioner
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Elixir Golem Hog Rider
Executioner
Tornado Ice Spirit Zap Elixir Golem Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Tornado Executioner

Synergie w obronie 4 7

Ice Spirit
Zap Cannon Tornado Executioner P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Cannon Tornado Executioner P.E.K.K.A
Cannon
Zap Ice Spirit
Elixir Golem
Hog Rider
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Ice Spirit Zap
Executioner
Tornado Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Executioner
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Cannon Executioner
Cannon Tornado P.E.K.K.A Executioner
Cannon P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Cannon Executioner
Tornado Ice Spirit Zap Cannon Executioner
Zap Cannon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Tornado
Tornado Ice Spirit Cannon
Executioner Zap Cannon Tornado
Executioner Zap Tornado
Cannon P.E.K.K.A Ice Spirit Zap
Executioner Ice Spirit Zap Cannon Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Tornado Ice Spirit Zap Cannon P.E.K.K.A
Cannon Tornado Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Ice Spirit Cannon
P.E.K.K.A Cannon Tornado
Cannon Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A
Zap Executioner
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Cannon Executioner
Executioner Ice Spirit Zap Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Tornado
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Cannon Executioner
Cannon Executioner
Ice Spirit Zap Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Cannon P.E.K.K.A
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Tornado Executioner
Executioner Zap
Executioner Ice Spirit Zap Tornado
Tornado Executioner
Ice Spirit Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner
Tornado
Zap Executioner
Zap Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Ice Spirit Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Ice Spirit
Zap
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit
Zap Tornado Executioner
Executioner
Zap Executioner
Zap Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076