Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Archers Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Miner
Giant Snowball
Bats Archers Miner
Zap
Bats Archers Inferno Tower
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Inferno Tower
The Log
Ice Spirit Archers
Earthquake
Archers Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Archers Knight Miner
Fireball
Archers Inferno Tower
Poison
Bats Archers Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Inferno Tower Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Zap Archers Knight Miner Poison Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Zap Archers

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Bats Archers Miner
Bats
Knight Miner Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Miner Bats Archers Knight Poison
Archers
Knight Ice Spirit Zap Miner
Knight
Ice Spirit Bats Archers Zap Poison Miner
Inferno Tower
Poison
Miner Zap Knight
Miner
Bats Zap Poison Ice Spirit Archers Knight

Synergie w obronie 5 15

Ice Spirit
Zap Inferno Tower Bats Archers Knight Poison Miner
Bats
Knight Ice Spirit Zap Inferno Tower
Zap
Ice Spirit Bats Archers Knight Inferno Tower Poison Miner
Archers
Knight Ice Spirit Zap Inferno Tower
Knight
Bats Archers Inferno Tower Ice Spirit Zap Poison
Inferno Tower
Ice Spirit Knight Bats Zap Archers Poison
Poison
Ice Spirit Zap Knight Inferno Tower
Miner
Ice Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Bats Zap Knight
Inferno Tower Bats Archers Knight
Inferno Tower Bats Knight
Poison
Bats Zap Archers
Bats Inferno Tower Ice Spirit Zap Archers Poison
Zap Inferno Tower Poison
Inferno Tower
Knight Ice Spirit Archers Inferno Tower Miner
Bats Archers Poison Zap Knight
Inferno Tower Bats Zap Archers Poison
Inferno Tower Ice Spirit Bats Zap Knight
Ice Spirit Bats Zap Poison
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Ice Spirit Zap
Bats Knight Inferno Tower Poison
Ice Spirit Bats Zap Archers Knight
Zap Poison Ice Spirit Bats Archers Knight
Inferno Tower
Bats Archers Knight Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Inferno Tower
Poison Zap Archers Knight Miner
Ice Spirit Bats Zap Knight Inferno Tower
Bats Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Poison Ice Spirit Bats Zap Archers
Bats Archers Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Zap Ice Spirit Bats Knight Inferno Tower Poison
Inferno Tower
Bats Knight Inferno Tower
Zap Poison
Knight Inferno Tower
Archers
Inferno Tower Ice Spirit Bats Zap Archers Knight Poison
Bats Poison Zap Archers Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Zap Miner
Poison Miner
Knight Poison
Poison Zap
Poison Ice Spirit Bats Zap
Archers Poison
Poison Ice Spirit Zap
Poison Miner Zap
Bats Poison
Poison Miner Zap Knight
Poison Zap Archers
Poison Knight Miner
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Bats
Zap Archers Poison
Zap Poison Miner
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Ice Spirit
Poison Miner Zap
Zap Poison Miner
Poison Miner Zap
Poison Bats Zap Archers
Zap Ice Spirit Bats Poison
Poison Zap Miner
Zap Ice Spirit Poison
Poison
Zap Ice Spirit Bats Archers
Poison Zap Archers
Poison Miner Knight
Zap Poison
Zap Poison
Zap Ice Spirit Bats Poison
Bats Zap Poison
Poison Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076