Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Bomber Balloon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon
Fireball
Bomber Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Bomber Balloon
Lightning
Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Fireball Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Tornado Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Tornado Fireball Inferno Dragon Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins Bomber Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Balloon Spear Goblins Bomber Inferno Dragon
Spear Goblins
Goblin Barrel Ice Spirit Balloon Inferno Dragon
Bomber
Ice Spirit
Fireball
Tornado
Goblin Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Balloon
Tornado
Fireball Balloon
Balloon
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Barrel Tornado
Inferno Dragon
Ice Spirit Spear Goblins

Synergie w obronie 1 8

Ice Spirit
Spear Goblins Bomber Fireball Tornado Inferno Dragon
Spear Goblins
Ice Spirit Inferno Dragon
Bomber
Ice Spirit Tornado
Fireball
Tornado Ice Spirit
Goblin Barrel
Tornado
Fireball Ice Spirit Bomber Inferno Dragon
Balloon
Inferno Dragon
Ice Spirit Spear Goblins Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Fireball
Inferno Dragon Ice Spirit Bomber
Tornado Bomber Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber
Bomber Fireball Tornado
Fireball Tornado Spear Goblins Bomber
Tornado Inferno Dragon Ice Spirit Spear Goblins Fireball
Fireball
Inferno Dragon Tornado
Tornado Ice Spirit Spear Goblins Bomber
Spear Goblins Bomber Fireball Tornado
Inferno Dragon Spear Goblins Fireball Tornado
Ice Spirit Bomber Fireball
Bomber Fireball Ice Spirit Tornado
Inferno Dragon
Tornado Ice Spirit Fireball Inferno Dragon
Bomber Fireball Tornado
Ice Spirit Fireball Spear Goblins Bomber Tornado
Tornado Ice Spirit Spear Goblins Bomber Fireball Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Bomber Spear Goblins Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Fireball
Fireball Bomber Inferno Dragon
Ice Spirit Spear Goblins
Fireball Tornado
Inferno Dragon
Fireball Ice Spirit Tornado
Spear Goblins Fireball
Inferno Dragon
Ice Spirit Spear Goblins Fireball Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Fireball Tornado
Fireball
Bomber Fireball
Ice Spirit Spear Goblins Bomber Fireball Tornado Inferno Dragon
Bomber Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Tornado
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball Ice Spirit Spear Goblins Tornado
Bomber Tornado
Fireball Ice Spirit Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Bomber Fireball
Fireball
Fireball Tornado
Bomber
Bomber Fireball
Bomber Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Ice Spirit Bomber Fireball
Inferno Dragon
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Ice Spirit Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Spear Goblins Fireball
Fireball Tornado
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball Tornado
Ice Spirit Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076