Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball
Hog Rider Ice Spirit Firecracker Fireball Mega Knight
Cannon
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Hog Rider Giant Snowball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Ice Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker Fireball
Hog Rider
Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball
Cannon Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Giant Snowball Cannon Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Cannon Firecracker Fireball
Cannon Fireball Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Fireball
Fireball Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Fireball Mega Knight Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Ice Spirit Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon
Mega Knight Giant Snowball Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball Cannon Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Giant Snowball
Firecracker
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Ice Spirit Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Mega Knight
Fireball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076