Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner
Giant Snowball
Skeletons Miner
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Firecracker
Miner Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Lightning The Log
Lightning
Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Miner
Miner
Firecracker Ice Spirit Ice Golem The Log

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Ice Golem The Log Miner
Firecracker
Ice Golem The Log Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Firecracker Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Skeletons Firecracker Ice Golem
Lightning
The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Ice Golem Lightning Miner
Miner
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Firecracker
Lightning Ice Spirit Firecracker
Lightning Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Skeletons Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Lightning The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Miner
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Ice Golem The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeletons Ice Spirit Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Lightning
Mini P.E.K.K.A
Lightning Skeletons Ice Spirit Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Skeletons Ice Golem
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log Miner
Lightning The Log Miner
Lightning Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Ice Golem
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Ice Golem Lightning
The Log Miner Firecracker Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Firecracker Lightning Miner The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Ice Golem The Log Miner
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Ice Golem The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Lightning Firecracker The Log Miner
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker Ice Golem The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Miner Lightning
Lightning The Log Miner
Lightning Miner Firecracker The Log
Lightning Firecracker Ice Golem
Lightning Ice Spirit Firecracker
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log Miner
Lightning Ice Spirit Firecracker
Firecracker Lightning The Log
Lightning Ice Spirit
Lightning Firecracker
The Log
Lightning Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Ice Golem Lightning
Lightning
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076