Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Hunter Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Battle Ram Flying Machine Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Ram Flying Machine P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Guards Electro Dragon
Zap
Battle Ram Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Battle Ram Guards Hunter
The Log
Ice Spirit Battle Ram Guards Hunter
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Flying Machine Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Battle Ram Flying Machine Guards Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram Flying Machine Hunter Electro Dragon
Poison
Flying Machine Guards Hunter Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Hunter Electro Dragon
Rocket
Hunter Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Hunter Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Guards Battle Ram Flying Machine Hunter Electro Dragon Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Guards Battle Ram Flying Machine

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram P.E.K.K.A Guards Hunter
Battle Ram
Ice Spirit Flying Machine Hunter Lightning P.E.K.K.A
Flying Machine
Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A
Guards
Ice Spirit
Hunter
Ice Spirit Battle Ram P.E.K.K.A
Electro Dragon
Flying Machine P.E.K.K.A
Lightning
Battle Ram
P.E.K.K.A
Ice Spirit Battle Ram Flying Machine Hunter Electro Dragon

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Flying Machine Guards Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A
Battle Ram
Flying Machine
Ice Spirit Guards Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A
Guards
Hunter Ice Spirit Flying Machine Electro Dragon
Hunter
Guards Ice Spirit Flying Machine P.E.K.K.A
Electro Dragon
Ice Spirit Flying Machine Guards
Lightning
P.E.K.K.A
Ice Spirit Flying Machine Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Flying Machine Electro Dragon
Hunter P.E.K.K.A Ice Spirit Flying Machine Electro Dragon
Hunter P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning
Hunter P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Lightning P.E.K.K.A
Flying Machine Guards Hunter Electro Dragon
Hunter Lightning Ice Spirit Flying Machine Electro Dragon
Lightning Flying Machine Electro Dragon P.E.K.K.A
Hunter P.E.K.K.A
Guards Ice Spirit Hunter
Guards Flying Machine Hunter Electro Dragon
Hunter Flying Machine Electro Dragon
Hunter P.E.K.K.A Ice Spirit Flying Machine Guards Electro Dragon Lightning
Ice Spirit Guards Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter
Ice Spirit Hunter Lightning P.E.K.K.A
Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A
Ice Spirit Flying Machine Guards Hunter Electro Dragon
Hunter Ice Spirit Flying Machine Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Hunter
Flying Machine Guards Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A
Flying Machine Hunter Electro Dragon Lightning
Guards P.E.K.K.A Ice Spirit Hunter Electro Dragon Lightning
Guards Hunter Lightning P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards Hunter
Ice Spirit Flying Machine Hunter Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Flying Machine Hunter Lightning
P.E.K.K.A Hunter
Electro Dragon Lightning P.E.K.K.A Ice Spirit Flying Machine
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Flying Machine Guards Hunter Electro Dragon
Lightning P.E.K.K.A Guards
Lightning P.E.K.K.A Guards Hunter
Flying Machine Electro Dragon
Guards Electro Dragon Ice Spirit Flying Machine Hunter Lightning P.E.K.K.A
Flying Machine Hunter Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Flying Machine Guards Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Lightning Flying Machine Electro Dragon
Lightning Flying Machine Guards
Ice Spirit Flying Machine Hunter Electro Dragon
Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine Hunter Electro Dragon Lightning
Flying Machine Electro Dragon Lightning
Lightning Guards Electro Dragon
Lightning Flying Machine Electro Dragon
Lightning Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Lightning Hunter
Lightning Flying Machine Electro Dragon
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine Hunter Electro Dragon
Lightning Flying Machine Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine Hunter Electro Dragon
Lightning Flying Machine Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine Electro Dragon
Ice Spirit Hunter Electro Dragon
Flying Machine Hunter Electro Dragon Lightning
Lightning Flying Machine Electro Dragon
Lightning
Lightning Flying Machine Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Ice Spirit Flying Machine Guards
Lightning
Lightning Hunter Electro Dragon
Lightning Ice Spirit Electro Dragon
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Ice Spirit Flying Machine Guards Electro Dragon
Lightning Flying Machine Hunter Electro Dragon
Lightning Flying Machine Hunter Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon Lightning
Lightning
Flying Machine Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Ice Spirit Flying Machine Guards Lightning
Flying Machine Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076