Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Giant Musketeer Executioner P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Musketeer Guards Little Prince
Zap
Royal Giant Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Guards Executioner Little Prince
The Log
Ice Spirit Royal Giant Musketeer Guards Little Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Guards Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Guards Executioner P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Musketeer Executioner Little Prince
Poison
Musketeer Guards Executioner Little Prince
Lightning
Musketeer Executioner Little Prince
Rocket
Musketeer Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Guards Little Prince Musketeer Executioner Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Guards Little Prince

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant P.E.K.K.A Royal Giant Musketeer Guards Executioner
Royal Giant
Ice Spirit Ice Spirit Musketeer Guards Executioner The Log
Musketeer
Ice Spirit Royal Giant P.E.K.K.A The Log
Guards
Ice Spirit Royal Giant The Log
Executioner
Ice Spirit Royal Giant P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Musketeer Executioner The Log
The Log
Royal Giant Musketeer Guards Executioner P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 4 10

Ice Spirit
Musketeer Guards Executioner P.E.K.K.A The Log Little Prince
Royal Giant
Musketeer
Ice Spirit Guards The Log P.E.K.K.A
Guards
Musketeer Ice Spirit Executioner The Log
Executioner
Ice Spirit Guards The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Musketeer
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Ice Spirit Guards Executioner Little Prince
Little Prince
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Executioner The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Musketeer Executioner The Log
P.E.K.K.A Musketeer Executioner
P.E.K.K.A Musketeer Guards
P.E.K.K.A The Log
The Log Musketeer Guards Executioner
Musketeer Ice Spirit Executioner Little Prince
Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Musketeer
Guards Ice Spirit Musketeer Little Prince
Guards Executioner Musketeer The Log
Musketeer Executioner
P.E.K.K.A Ice Spirit Musketeer Guards The Log
Executioner Ice Spirit Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Musketeer Guards Executioner The Log Little Prince
Executioner The Log Ice Spirit Musketeer Guards Little Prince
P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Guards Executioner P.E.K.K.A The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A
Musketeer Executioner The Log
Guards P.E.K.K.A Ice Spirit Musketeer The Log
Guards P.E.K.K.A Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer Guards Executioner
Executioner Ice Spirit Musketeer
Guards P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A Musketeer Guards
P.E.K.K.A Musketeer Guards
P.E.K.K.A Guards The Log
P.E.K.K.A Guards Executioner
Musketeer Executioner
Guards Ice Spirit Musketeer Executioner P.E.K.K.A The Log Little Prince
Executioner Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Guards The Log
Musketeer Executioner The Log
The Log
Musketeer Guards The Log
Executioner The Log
Executioner Ice Spirit Musketeer
Musketeer Executioner The Log
The Log Ice Spirit Executioner
The Log
Musketeer Guards
Musketeer The Log
Musketeer Executioner
Musketeer Executioner The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Executioner The Log
Musketeer Executioner The Log
Musketeer Executioner The Log
The Log Little Prince
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Executioner Little Prince
The Log Musketeer Executioner
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer Executioner Little Prince
Ice Spirit Musketeer Guards
Musketeer The Log
Ice Spirit
P.E.K.K.A
The Log
Ice Spirit Musketeer Guards
Musketeer Executioner
The Log
Musketeer Executioner
The Log Musketeer Executioner
Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Musketeer Guards The Log
Musketeer Executioner
Musketeer Executioner The Log Little Prince
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076