Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Minions Barbarians Goblin Barrel Guards
Zap
Minions Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarians Wizard Goblin Barrel Guards
The Log
Ice Spirit Barbarians Goblin Barrel Guards
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Guards
Arrows
Ice Spirit Minions Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Barbarians Wizard Goblin Barrel Guards
Fireball
Minions Barbarians Wizard Goblin Barrel
Poison
Minions Barbarians Wizard Guards
Lightning
Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Barbarians Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Minions Goblin Barrel Guards Barbarians Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Goblin Barrel Barbarians Barbarian Barrel Guards Mega Knight
Minions
Ice Spirit Mega Knight Barbarian Barrel
Barbarians
Ice Spirit
Wizard
Mega Knight
Barbarian Barrel
Ice Spirit Minions Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Barbarian Barrel Guards Mega Knight
Guards
Ice Spirit Goblin Barrel
Mega Knight
Minions Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Minions Barbarians Wizard Barbarian Barrel Guards Mega Knight
Minions
Ice Spirit Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarians
Ice Spirit
Wizard
Ice Spirit Barbarian Barrel Guards Mega Knight
Barbarian Barrel
Ice Spirit Minions Wizard Guards Mega Knight
Goblin Barrel
Guards
Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel
Mega Knight
Ice Spirit Minions Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard Barbarian Barrel
Barbarians Ice Spirit Minions Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minions
Barbarians Minions Guards Mega Knight
Barbarians Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Minions Guards Mega Knight
Minions Ice Spirit Wizard
Barbarians Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarians Minions
Guards Ice Spirit Barbarians Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Barbarians Guards Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Wizard
Barbarians Mega Knight Ice Spirit Minions Wizard Guards
Wizard Mega Knight Ice Spirit Minions Barbarians Barbarian Barrel Guards
Barbarians Mega Knight
Barbarians Ice Spirit Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Minions
Ice Spirit Mega Knight Minions Barbarians Wizard Barbarian Barrel Guards
Wizard Barbarian Barrel Ice Spirit Minions Barbarians Guards Mega Knight
Barbarians
Wizard Mega Knight Minions Barbarians Barbarian Barrel Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Mega Knight Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarians Guards Mega Knight Ice Spirit Minions
Guards Mega Knight Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Guards Mega Knight
Wizard Ice Spirit Minions
Guards Minions Barbarians
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Ice Spirit Minions Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Guards
Mega Knight Minions Barbarians Guards
Mega Knight Barbarians Guards
Barbarians Mega Knight Wizard Guards
Wizard Barbarians Mega Knight
Barbarians Guards Ice Spirit Minions Barbarian Barrel
Minions Mega Knight Barbarians Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarians Barbarian Barrel Guards
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Ice Spirit Minions
Wizard
Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Minions Guards
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Minions Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Mega Knight
Wizard
Barbarians Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard
Ice Spirit Minions Wizard Guards
Wizard Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
Wizard
Ice Spirit Minions Barbarians Barbarian Barrel Guards
Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Ice Spirit Minions Guards
Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076