Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Recruits Hunter Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Royal Recruits Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Recruits Hunter Giant Skeleton
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter Balloon Giant Skeleton
Fireball
Hunter Balloon
Poison
Royal Recruits Hunter Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Balloon
Rocket
Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket Tornado Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Tornado Mini P.E.K.K.A Hunter Balloon Rocket Giant Skeleton Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Tornado Mini P.E.K.K.A Hunter

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton
Royal Recruits
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado Hunter Giant Skeleton
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Mini P.E.K.K.A Hunter Balloon Giant Skeleton
Hunter
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado Balloon Giant Skeleton
Balloon
Ice Spirit Tornado Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado Hunter Balloon

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Rocket Tornado Hunter Giant Skeleton
Royal Recruits
Ice Spirit Tornado
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado Hunter
Rocket
Tornado Ice Spirit
Tornado
Rocket Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton
Hunter
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Ice Spirit Tornado Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Hunter Ice Spirit Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Hunter Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Giant Skeleton
Tornado Hunter
Rocket Tornado Hunter Ice Spirit
Rocket Royal Recruits Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Hunter Royal Recruits Tornado
Tornado Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton
Royal Recruits Tornado Hunter Giant Skeleton
Hunter Tornado
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter Ice Spirit Rocket Giant Skeleton
Rocket Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tornado Hunter
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter
Rocket Tornado Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tornado Hunter
Ice Spirit Royal Recruits Tornado Hunter
Tornado Hunter Ice Spirit Royal Recruits Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Tornado Hunter
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Rocket Hunter
Royal Recruits Giant Skeleton Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rocket Hunter
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket Hunter Giant Skeleton Tornado
Royal Recruits Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Hunter
Rocket Ice Spirit Tornado Hunter
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket Hunter Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Royal Recruits Hunter
Royal Recruits Rocket Giant Skeleton Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton
Royal Recruits Rocket Tornado Giant Skeleton
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket Giant Skeleton Hunter
Royal Recruits
Royal Recruits Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Hunter Giant Skeleton
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Rocket Giant Skeleton
Tornado
Rocket Giant Skeleton
Royal Recruits Rocket Giant Skeleton
Rocket
Ice Spirit Rocket Tornado Hunter
Tornado
Ice Spirit Tornado Hunter
Tornado
Rocket Mini P.E.K.K.A Tornado
Rocket Royal Recruits Tornado
Rocket Tornado
Rocket Hunter
Rocket
Rocket Hunter
Royal Recruits Rocket
Rocket Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Hunter
Rocket Tornado
Rocket Giant Skeleton
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Royal Recruits
Tornado Ice Spirit Hunter
Tornado Hunter
Tornado
Rocket Tornado
Tornado Hunter
Rocket Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Rocket Hunter
Rocket Ice Spirit
Giant Skeleton
Rocket
Ice Spirit Royal Recruits Rocket
Rocket Tornado Hunter
Mini P.E.K.K.A Rocket Hunter
Rocket Tornado Giant Skeleton
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits Rocket Tornado Giant Skeleton
Rocket Tornado
Royal Recruits Rocket Tornado Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076