Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Royal Giant Valkyrie Battle Ram Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Royal Giant Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Valkyrie Battle Ram Executioner
The Log
Ice Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Executioner
Fireball
Battle Ram Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Royal Giant Valkyrie Battle Ram Royal Giant Mini P.E.K.K.A Executioner
Knight
Ice Spirit Battle Ram Executioner Fireball
Royal Giant
Ice Spirit Fireball Ice Spirit Executioner
Fireball
Royal Giant Knight Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Executioner
Battle Ram
Ice Spirit Knight Fireball Valkyrie
Executioner
Knight Ice Spirit Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Executioner
Knight
Executioner Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Fireball
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Knight Fireball Valkyrie Executioner
Valkyrie
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Battle Ram
Executioner
Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Executioner
Ice Spirit Fireball Executioner
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Executioner Knight Fireball
Executioner Fireball
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Executioner Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Ice Spirit Fireball Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Ice Spirit Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Fireball Executioner Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Ice Spirit Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Valkyrie Executioner
Ice Spirit Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie
Fireball Executioner
Fireball
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Valkyrie
Fireball Executioner Ice Spirit
Executioner
Fireball Ice Spirit Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Executioner
Knight Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Ice Spirit Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Ice Spirit Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076