Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Inferno Tower Executioner
The Log
Ice Spirit Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Executioner
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Executioner
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Executioner
Lightning
Knight Inferno Tower Executioner
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Inferno Tower Tornado Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang Tornado Inferno Tower Executioner Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Executioner
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang
Knight
Inferno Tower
Tornado
Executioner The Log
Executioner
Knight Tornado Ice Spirit The Log
Lightning
The Log
Knight Tornado Executioner

Synergie w obronie 8 11

Ice Spirit
Goblin Gang Inferno Tower Knight Tornado Executioner The Log
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Executioner Ice Spirit Tornado The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Ice Spirit Knight Goblin Gang The Log Tornado
Tornado
Executioner Ice Spirit Knight Inferno Tower The Log
Executioner
Knight Tornado Ice Spirit The Log
Lightning
The Log
The Log
Inferno Tower Ice Spirit Knight Goblin Gang Tornado Executioner Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Inferno Tower Executioner The Log
Inferno Tower Ice Spirit Knight Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang Inferno Tower Tornado Knight Executioner Lightning
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Lightning Tornado The Log
Goblin Gang Tornado The Log Executioner
Inferno Tower Tornado Lightning Ice Spirit Goblin Gang Executioner
Lightning Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Ice Spirit Inferno Tower
Goblin Gang Executioner Knight Tornado The Log
Inferno Tower Executioner Goblin Gang Tornado
Inferno Tower Ice Spirit Knight Goblin Gang Lightning The Log
Executioner Ice Spirit Goblin Gang Tornado The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Tornado Ice Spirit Goblin Gang Lightning The Log
Knight Goblin Gang Inferno Tower Tornado Executioner
Ice Spirit Knight Goblin Gang Tornado Executioner The Log
Tornado Executioner The Log Ice Spirit Knight
Inferno Tower Tornado
Goblin Gang Knight Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Inferno Tower
Knight Goblin Gang Executioner Lightning The Log
Goblin Gang Ice Spirit Knight Inferno Tower Lightning The Log
Goblin Gang Lightning Knight Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Executioner
Executioner Ice Spirit Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Knight Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Knight
Lightning Ice Spirit Knight Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Lightning Tornado The Log
Lightning Knight Goblin Gang Inferno Tower Executioner
Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Ice Spirit Knight Tornado Executioner Lightning The Log
Executioner Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight The Log
Tornado Executioner The Log
Lightning The Log
Lightning Knight The Log
Executioner The Log
Executioner Ice Spirit Tornado
Tornado Executioner The Log
The Log Ice Spirit Tornado Executioner Lightning
The Log Tornado Lightning
Lightning Goblin Gang Tornado
Lightning Knight Tornado The Log
Lightning Tornado Executioner
Lightning Knight Executioner The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Executioner The Log
Lightning Executioner The Log
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Executioner The Log
Lightning Tornado The Log
Lightning The Log
Lightning Tornado
Tornado Lightning The Log
Lightning The Log
Tornado The Log Ice Spirit Executioner
The Log Tornado Executioner Lightning
Lightning Tornado The Log
Lightning Tornado The Log
Lightning Tornado Executioner
Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit Goblin Gang
Lightning Tornado Executioner
The Log
Lightning Knight Goblin Gang Executioner
The Log Executioner Lightning
Lightning Tornado
Executioner
Ice Spirit Goblin Gang Tornado Lightning The Log
Tornado Executioner Lightning
Lightning Tornado Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076