Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Prince Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Prince Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Goblin Barrel Prince Princess
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Princess
Lightning
Knight Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fireball Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Prince Princess
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fireball Prince The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Prince Princess
Fireball
Knight The Log Princess
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Prince Princess
Prince
Goblin Barrel Ice Spirit Knight Goblin Gang The Log Princess
The Log
Knight Fireball Prince Princess
Princess
Knight Ice Spirit Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Prince The Log

Synergie w obronie 5 12

Ice Spirit
Goblin Gang Knight Fireball Prince The Log Princess
Knight
Goblin Gang Princess Ice Spirit Fireball The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Prince The Log Princess
Fireball
The Log Ice Spirit Knight Princess
Goblin Barrel
Prince
The Log Ice Spirit Goblin Gang
The Log
Fireball Prince Ice Spirit Knight Goblin Gang Princess
Princess
Knight Ice Spirit Goblin Gang Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball The Log
Ice Spirit Knight Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Prince Knight
Prince Knight Goblin Gang
Fireball Prince The Log Princess
Goblin Gang Fireball The Log
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Princess
Fireball The Log
Goblin Gang Prince Princess
Knight Goblin Gang Ice Spirit Prince
Goblin Gang Knight Fireball The Log Princess
Goblin Gang Fireball Princess
Prince Ice Spirit Knight Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Goblin Gang Prince The Log Princess
Knight Goblin Gang Prince
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Prince The Log
Knight Goblin Gang Fireball Prince
Ice Spirit Fireball Knight Goblin Gang Prince The Log
The Log Ice Spirit Knight Fireball Princess
Prince
Goblin Gang Knight Fireball Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Knight Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Ice Spirit Knight Prince The Log
Goblin Gang Prince Knight Fireball The Log
Knight Goblin Gang Prince
Fireball Ice Spirit Goblin Gang Princess
Goblin Gang Prince Knight Fireball
Knight Prince
Ice Spirit Knight Fireball Prince The Log
Goblin Gang
Knight Prince
Fireball Prince The Log
Prince Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Princess
Goblin Gang Ice Spirit Knight Fireball Prince The Log
Fireball The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Knight Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Princess
The Log Princess
Fireball The Log Ice Spirit Princess
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Prince
Knight Fireball Prince The Log Princess
Fireball Princess
Knight Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball Prince The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Fireball Prince The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Prince The Log
Fireball Princess
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Prince The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Princess
Prince
Fireball The Log Princess
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Prince Princess
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Prince Princess
The Log Fireball Princess
Fireball
Prince
Ice Spirit Goblin Gang Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Prince The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076