Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Graveyard
Zap
Goblin Gang Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Wizard Executioner Graveyard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Graveyard
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Wizard Executioner Graveyard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard Executioner
Poison
Goblin Gang Wizard Executioner Graveyard
Lightning
Wizard Executioner
Rocket
Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Poison Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Poison Wizard Executioner Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Poison

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Executioner Graveyard Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Goblin Gang Wizard Poison Executioner Graveyard Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Poison
Graveyard Hog Rider Mega Knight
Executioner
Ice Spirit Hog Rider Mega Knight
Graveyard
Poison Ice Spirit Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Hog Rider Wizard Poison Executioner Graveyard

Synergie w obronie 1 7

Ice Spirit
Goblin Gang Wizard Poison Executioner Mega Knight
Goblin Gang
Ice Spirit
Hog Rider
Wizard
Ice Spirit Mega Knight
Poison
Ice Spirit Mega Knight
Executioner
Ice Spirit Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Ice Spirit Wizard Poison Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner
Ice Spirit Goblin Gang Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Executioner
Goblin Gang Mega Knight
Poison Mega Knight
Goblin Gang Executioner Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Wizard Poison Executioner
Poison Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Mega Knight
Goblin Gang Poison Executioner Wizard Mega Knight
Executioner Goblin Gang Wizard Poison
Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Wizard
Wizard Executioner Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Poison
Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Poison Executioner
Ice Spirit Mega Knight Goblin Gang Wizard Executioner
Wizard Poison Executioner Ice Spirit Mega Knight
Goblin Gang Wizard Mega Knight Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Poison Goblin Gang Wizard Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Executioner Mega Knight
Wizard Poison Executioner Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Poison
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Poison
Mega Knight Goblin Gang Wizard Executioner
Wizard Executioner Mega Knight
Goblin Gang Ice Spirit Poison Executioner
Poison Executioner Mega Knight Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Executioner
Poison
Poison
Wizard Poison Executioner Mega Knight
Wizard Poison Executioner Ice Spirit
Wizard Poison Executioner
Poison Ice Spirit Wizard Executioner
Poison Wizard
Goblin Gang Poison
Poison Wizard
Poison Wizard Executioner
Poison Executioner
Poison
Poison
Wizard Poison Executioner
Wizard Poison Executioner Mega Knight
Poison
Wizard Poison Executioner Mega Knight
Wizard Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Poison
Poison
Poison Ice Spirit Wizard Executioner Mega Knight
Poison Wizard Executioner
Wizard Poison Mega Knight
Poison
Poison Wizard Executioner
Ice Spirit Wizard Poison
Poison Wizard Mega Knight
Ice Spirit Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Ice Spirit Goblin Gang
Poison Wizard Executioner
Poison Goblin Gang Wizard Executioner Mega Knight
Wizard Poison Executioner
Poison
Executioner Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Poison
Poison Executioner
Poison Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076