Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Dart Goblin Guards Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Guards Executioner Bandit Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Guards Bandit
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Guards Executioner Bandit Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Guards Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Dart Goblin Guards Bandit Electro Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Dart Goblin Guards Executioner Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit The Log Bandit Mega Knight
Guards
Ice Spirit The Log Bandit
Executioner
Ice Spirit The Log Bandit Mega Knight
The Log
Dart Goblin Guards Executioner Bandit Mega Knight
Bandit
Ice Spirit Dart Goblin Guards Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bandit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Executioner The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 0 24

Ice Spirit
Dart Goblin Guards Executioner The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Guards The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Guards
Ice Spirit Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard
Executioner
Ice Spirit Guards The Log Bandit Mega Knight
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Guards Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Ice Spirit Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Guards The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Executioner The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Executioner The Log Electro Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Executioner The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Guards Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Dart Goblin Guards Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Ice Spirit Executioner
Dart Goblin The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Guards Ice Spirit Dart Goblin Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Guards Executioner Electro Wizard The Log Bandit Mega Knight
Executioner Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Guards The Log Bandit Electro Wizard
Executioner Mega Knight Ice Spirit Dart Goblin Guards The Log Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Executioner Electro Wizard
Ice Spirit Mega Knight Dart Goblin Guards Executioner The Log Bandit Electro Wizard
Executioner The Log Ice Spirit Dart Goblin Guards Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Guards Executioner The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Executioner The Log Mega Knight
Guards Bandit Mega Knight Ice Spirit The Log Electro Wizard
Guards Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard
Guards Executioner Bandit Mega Knight
Executioner Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Guards Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit The Log Bandit
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Guards
Mega Knight Guards The Log Electro Wizard
Mega Knight Guards Executioner Bandit
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Guards Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Executioner The Log
Executioner Mega Knight Dart Goblin The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Knight
Guards

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards The Log Bandit
Dart Goblin Executioner The Log Bandit Electro Wizard
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Guards The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Executioner The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin Executioner
The Log Dart Goblin Bandit
Guards Electro Wizard
Dart Goblin The Log Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner The Log Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Executioner The Log Bandit
Dart Goblin Executioner The Log Bandit Mega Knight
Dart Goblin Executioner The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Executioner Mega Knight
The Log Dart Goblin Executioner Bandit Electro Wizard
The Log Bandit Mega Knight
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Guards
Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Guards Bandit
Dart Goblin Executioner Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Guards The Log Electro Wizard
Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Executioner The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076