Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Knight Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Goblins Musketeer Miner
Zap
Goblins Mortar
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Knight Mortar Musketeer
The Log
Ice Spirit Goblins Musketeer
Earthquake
Mortar
Arrows
Ice Spirit Goblins
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Knight Musketeer Miner
Fireball
Mortar Musketeer
Poison
Mortar Musketeer
Lightning
Knight Mortar Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Mortar Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Giant Snowball Knight Miner Mortar Musketeer Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins Giant Snowball Knight

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblins Giant Snowball Mortar Musketeer Miner
Goblins
Miner Ice Spirit
Giant Snowball
Ice Spirit Knight Mortar Musketeer Poison Miner
Knight
Ice Spirit Mortar Musketeer Giant Snowball Poison Miner
Mortar
Knight Miner Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Knight Ice Spirit Giant Snowball Mortar Miner
Poison
Miner Giant Snowball Knight
Miner
Goblins Mortar Poison Ice Spirit Giant Snowball Knight Musketeer

Synergie w obronie 2 21

Ice Spirit
Musketeer Goblins Giant Snowball Knight Mortar Poison Miner
Goblins
Ice Spirit Giant Snowball Knight Mortar Musketeer Poison
Giant Snowball
Ice Spirit Goblins Knight Mortar Musketeer Poison Miner
Knight
Musketeer Ice Spirit Goblins Giant Snowball Mortar Poison
Mortar
Ice Spirit Goblins Giant Snowball Knight Musketeer Poison
Musketeer
Ice Spirit Knight Goblins Giant Snowball Mortar Miner
Poison
Ice Spirit Goblins Giant Snowball Knight Mortar
Miner
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Musketeer
Ice Spirit Goblins Knight Mortar Musketeer
Mortar Goblins Giant Snowball Knight Musketeer
Goblins Knight Mortar Musketeer
Poison
Goblins Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Ice Spirit Mortar Poison
Musketeer Poison
Goblins Mortar Musketeer
Knight Ice Spirit Goblins Giant Snowball Musketeer Miner
Goblins Poison Giant Snowball Knight Musketeer
Musketeer Giant Snowball Poison
Mortar Ice Spirit Giant Snowball Knight Musketeer
Ice Spirit Goblins Giant Snowball Mortar Poison
Knight Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Mortar
Goblins Knight Mortar Musketeer Poison
Ice Spirit Mortar Goblins Giant Snowball Knight Musketeer
Giant Snowball Mortar Poison Ice Spirit Knight Musketeer
Mortar Musketeer
Goblins Giant Snowball Knight Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Giant Snowball
Poison Giant Snowball Knight Mortar Musketeer Miner
Ice Spirit Goblins Knight Musketeer
Knight Musketeer
Knight Musketeer
Poison Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Goblins Knight Musketeer
Knight
Ice Spirit Goblins Giant Snowball Knight Mortar Poison
Musketeer
Knight Musketeer
Giant Snowball Poison
Knight
Musketeer
Ice Spirit Goblins Knight Mortar Musketeer Poison
Poison Giant Snowball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Mortar Musketeer
Mortar Poison Giant Snowball Musketeer Miner
Poison Miner
Knight Musketeer Poison
Poison Giant Snowball Mortar
Poison Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Mortar Musketeer Poison
Poison Ice Spirit Giant Snowball
Poison Miner Giant Snowball Mortar
Goblins Giant Snowball Musketeer Poison
Poison Miner Knight Mortar Musketeer
Poison Giant Snowball Musketeer
Poison Giant Snowball Knight Mortar Musketeer Miner
Mortar Musketeer Poison
Giant Snowball Mortar Musketeer Poison
Giant Snowball Mortar Musketeer Poison
Mortar Musketeer Poison
Giant Snowball Mortar Poison
Giant Snowball Mortar Musketeer Poison
Giant Snowball Mortar Poison Miner
Musketeer Poison
Giant Snowball Poison
Musketeer
Giant Snowball Mortar Musketeer Poison
Giant Snowball Poison Ice Spirit Mortar
Mortar Poison Miner Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mortar Musketeer Poison Miner
Poison Miner Mortar Musketeer
Poison Giant Snowball Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Mortar Musketeer Miner
Ice Spirit Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Ice Spirit Musketeer
Poison Giant Snowball Musketeer
Poison Miner Knight Musketeer
Giant Snowball Mortar Musketeer Poison
Giant Snowball Poison
Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball Musketeer Poison
Poison Giant Snowball Mortar Musketeer Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076