Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Executioner Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Executioner
The Log
Ice Spirit Goblins Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblins
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Hog Rider Executioner
Fireball
Hog Rider Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Tornado Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins The Log Tornado Hog Rider Golden Knight Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins The Log Tornado

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Goblins Executioner
Goblins
Hog Rider Ice Spirit
Hog Rider
Ice Spirit Goblins The Log Rocket Tornado Executioner Golden Knight
Rocket
Tornado Hog Rider
Tornado
Rocket Executioner Hog Rider The Log
Executioner
Tornado Ice Spirit Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Tornado Executioner
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Goblins Rocket Tornado Executioner The Log Golden Knight
Goblins
Ice Spirit The Log
Hog Rider
Rocket
Tornado Ice Spirit The Log
Tornado
Rocket Executioner Ice Spirit The Log
Executioner
Tornado Ice Spirit The Log
The Log
Ice Spirit Goblins Rocket Tornado Executioner Golden Knight
Golden Knight
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Executioner The Log Golden Knight
Ice Spirit Goblins Executioner The Log
Rocket Tornado Goblins Executioner
Goblins
Rocket Tornado The Log
Tornado The Log Goblins Executioner
Rocket Tornado Ice Spirit Executioner
Rocket The Log Golden Knight
Goblins Tornado
Tornado Ice Spirit Goblins
Goblins Executioner Tornado The Log
Executioner Tornado
Ice Spirit Rocket The Log
Rocket Executioner Ice Spirit Goblins Tornado The Log Golden Knight
Rocket Tornado Ice Spirit The Log
Goblins Tornado Executioner
Ice Spirit Goblins Tornado Executioner The Log Golden Knight
Tornado Executioner The Log Ice Spirit
Tornado
Goblins Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
Rocket Executioner The Log
Ice Spirit Goblins Rocket The Log Golden Knight
Rocket Tornado The Log
Executioner
Rocket Executioner Ice Spirit Tornado
Rocket Goblins
Rocket Ice Spirit Goblins Tornado The Log
Golden Knight
Rocket Tornado The Log
Rocket Executioner Golden Knight
Executioner
Ice Spirit Goblins Rocket Tornado Executioner The Log Golden Knight
Executioner The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log Golden Knight
Tornado Executioner The Log Golden Knight
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Executioner The Log
Executioner Ice Spirit Rocket Tornado
Tornado Executioner The Log
The Log Ice Spirit Tornado Executioner
The Log Tornado Golden Knight
Rocket Goblins Tornado
Rocket Tornado The Log Golden Knight
Rocket Tornado Executioner
Rocket Executioner The Log Golden Knight
Rocket
The Log
Rocket Executioner The Log Golden Knight
Rocket Executioner The Log
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Executioner The Log
Rocket Tornado The Log Golden Knight
Rocket The Log
Rocket Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket The Log
Tornado The Log Ice Spirit Executioner
The Log Tornado Executioner Golden Knight
Tornado The Log Golden Knight
Rocket Tornado The Log Golden Knight
Tornado Executioner
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log
Ice Spirit Rocket
Rocket Tornado Executioner
The Log
Rocket Executioner
The Log Executioner
Rocket Tornado
Executioner
Ice Spirit Rocket Tornado The Log Golden Knight
Rocket Tornado Executioner
Rocket Tornado Executioner The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076