Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Knight Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Drill
Giant Snowball
Goblins Bomber Goblin Drill
Zap
Goblins Bomber Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Bomber Knight Tesla Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Goblins Bomber Goblin Drill
Earthquake
Bomber Tesla Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Goblins Bomber Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Bomber Knight Goblin Drill
Fireball
Bomber Tesla Goblin Drill
Poison
Bomber Goblin Drill
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Tornado Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tornado Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Bomber Knight Tornado Tesla Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins Bomber Knight

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblins Bomber Goblin Drill
Goblins
Ice Spirit Goblin Drill
Bomber
Ice Spirit Knight Goblin Drill
Knight
Ice Spirit Bomber Poison Goblin Drill
Tesla
Tornado
Poison
Poison
Knight Tornado Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Goblins Bomber Knight Poison

Synergie w obronie 2 21

Ice Spirit
Goblins Bomber Knight Tesla Tornado Poison Goblin Drill
Goblins
Ice Spirit Bomber Knight Tesla Poison
Bomber
Knight Ice Spirit Goblins Tesla Tornado Goblin Drill
Knight
Bomber Tesla Ice Spirit Goblins Tornado Poison
Tesla
Knight Ice Spirit Goblins Bomber Tornado Poison Goblin Drill
Tornado
Ice Spirit Bomber Knight Tesla Poison Goblin Drill
Poison
Ice Spirit Goblins Knight Tesla Tornado
Goblin Drill
Ice Spirit Bomber Tesla Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Tesla
Ice Spirit Goblins Bomber Knight Tesla Goblin Drill
Tesla Tornado Goblins Bomber Knight Goblin Drill
Tesla Goblins Bomber Knight Goblin Drill
Bomber Tornado Poison
Tornado Goblins Bomber Tesla
Tesla Tornado Ice Spirit Poison
Tesla Poison
Tesla Goblins Tornado Goblin Drill
Knight Tornado Ice Spirit Goblins Bomber Tesla
Goblins Poison Bomber Knight Tesla Tornado Goblin Drill
Tesla Tornado Poison
Tesla Goblin Drill Ice Spirit Bomber Knight
Bomber Ice Spirit Goblins Tesla Tornado Poison Goblin Drill
Knight Tesla Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Tesla Goblin Drill
Tesla Goblins Bomber Knight Tornado Poison Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Goblins Bomber Knight Tornado Goblin Drill
Tornado Poison Goblin Drill Ice Spirit Bomber Knight Tesla
Tesla Tornado Goblin Drill
Bomber Goblins Knight Tesla Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Tesla
Poison Bomber Knight Tesla
Ice Spirit Goblins Knight
Knight Tesla Tornado
Knight Tesla Goblin Drill
Poison Ice Spirit Tesla Tornado
Goblins Knight Tesla
Knight Tesla
Ice Spirit Goblins Knight Tornado Poison
Tesla Goblin Drill
Knight Tesla
Tornado Poison
Knight Tesla
Bomber Tesla
Tesla Ice Spirit Goblins Bomber Knight Tornado Poison Goblin Drill
Poison Bomber Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Goblin Drill
Poison Tornado
Poison Goblin Drill
Knight Poison
Bomber Poison
Poison Ice Spirit Tornado
Bomber Tornado Poison
Poison Ice Spirit Tornado
Poison Tornado
Goblins Tornado Poison
Poison Knight Tornado
Poison Tornado
Poison Knight
Poison
Poison
Bomber Poison Goblin Drill
Poison
Tornado Poison
Bomber
Bomber Poison
Bomber Tornado Poison
Poison
Tornado Poison
Tornado
Poison Goblin Drill
Tornado Poison Ice Spirit Bomber
Poison Tornado
Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Tornado
Ice Spirit Poison
Poison Bomber
Ice Spirit Poison
Poison
Ice Spirit
Poison Tornado
Poison Knight
Bomber Poison
Tornado Poison
Ice Spirit Tornado Poison
Tornado Poison
Poison Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076