Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Giant Hunter Bowler Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Giant Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Army Hunter
The Log
Ice Spirit Skeleton Army Hunter
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Army Hunter Bowler
Fireball
Skeleton Army Hunter Bowler
Poison
Skeleton Army Hunter
Lightning
Hunter Bowler Archer Queen
Rocket
Hunter Bowler Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Freeze Hunter Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Army Freeze Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Skeleton Army Freeze Hunter Giant Bowler Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Skeleton Army Freeze

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Hunter Bowler
Giant
Hunter Ice Spirit Bowler The Log
Skeleton Army
Freeze
Hunter
Giant Ice Spirit Bowler
Bowler
Ice Spirit Giant Hunter The Log
The Log
Giant Bowler
Archer Queen

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Skeleton Army Hunter Bowler The Log Archer Queen
Giant
Skeleton Army
Ice Spirit Freeze The Log Archer Queen
Freeze
Skeleton Army Hunter
Hunter
Ice Spirit Freeze Bowler The Log
Bowler
The Log Ice Spirit Hunter
The Log
Bowler Archer Queen Ice Spirit Skeleton Army Hunter
Archer Queen
The Log Ice Spirit Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler The Log
Skeleton Army Hunter Ice Spirit The Log
Skeleton Army Hunter Bowler Freeze
Skeleton Army Hunter Bowler
Skeleton Army Bowler The Log
Skeleton Army Freeze Bowler The Log Hunter
Hunter Ice Spirit Freeze
Bowler The Log
Hunter Skeleton Army Archer Queen
Skeleton Army Ice Spirit Hunter Bowler
Skeleton Army Freeze Hunter Bowler The Log
Hunter
Skeleton Army Hunter Bowler Ice Spirit Freeze The Log
Skeleton Army Bowler Ice Spirit Freeze Hunter The Log
Skeleton Army Hunter
Skeleton Army Ice Spirit Freeze Hunter Bowler The Log
Skeleton Army Hunter Bowler
Ice Spirit Skeleton Army Hunter Bowler The Log
Freeze Hunter The Log Ice Spirit Bowler
Hunter
Skeleton Army Bowler Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Bowler
Hunter Bowler The Log
Skeleton Army Ice Spirit Hunter Bowler The Log
Skeleton Army Hunter Bowler The Log
Skeleton Army Hunter Bowler
Ice Spirit Freeze Hunter
Skeleton Army Hunter Bowler
Skeleton Army Hunter
Freeze Ice Spirit Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Hunter Bowler
Skeleton Army Bowler The Log Archer Queen
Skeleton Army Bowler Hunter
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Ice Spirit Freeze Hunter Bowler The Log Archer Queen
Bowler Freeze Hunter The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
Bowler The Log
The Log
Freeze The Log
Bowler The Log
Ice Spirit Freeze Hunter
Bowler The Log
The Log Ice Spirit Freeze Hunter Bowler
The Log
Bowler
Bowler The Log
Archer Queen
Hunter Bowler The Log
Freeze
The Log
Hunter Bowler The Log
Bowler The Log
Freeze
Hunter Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
The Log
Freeze The Log Ice Spirit Hunter Bowler
The Log Hunter Bowler
Bowler The Log
The Log
Hunter
Ice Spirit Freeze
Bowler
Hunter The Log
Ice Spirit Freeze
Bowler The Log
Ice Spirit Skeleton Army Freeze
Hunter Archer Queen
Freeze
The Log
Hunter Bowler
The Log Bowler
Archer Queen
Archer Queen
Ice Spirit Freeze Bowler The Log Archer Queen
Archer Queen
Freeze Bowler The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076