Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Guards Dark Prince
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Guards Dark Prince
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Guards Dark Prince
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Firecracker Inferno Tower Guards
Lightning
Inferno Tower Dark Prince
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Rocket Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Rocket Guards Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel Guards Dark Prince Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Firecracker Guards Dark Prince
Firecracker
Ice Spirit Goblin Barrel Dark Prince
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Ice Spirit Dark Prince Firecracker Guards
Guards
Ice Spirit Goblin Barrel The Log
Dark Prince
Goblin Barrel Ice Spirit Firecracker
The Log
Guards

Synergie w obronie 4 12

Ice Spirit
Inferno Tower Firecracker Rocket Guards Dark Prince The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Inferno Tower Guards Dark Prince
Inferno Tower
Ice Spirit Guards The Log Firecracker Dark Prince
Rocket
Ice Spirit The Log
Goblin Barrel
Guards
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker The Log
Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Ice Spirit Rocket Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Dark Prince The Log
Inferno Tower Rocket Dark Prince
Inferno Tower Firecracker Guards Dark Prince
Firecracker Rocket Dark Prince The Log
The Log Firecracker Guards Dark Prince
Inferno Tower Rocket Ice Spirit Firecracker
Rocket Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Guards Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Guards Firecracker Dark Prince The Log
Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Ice Spirit Rocket Guards Dark Prince The Log
Rocket Ice Spirit Firecracker Guards Dark Prince The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Rocket Ice Spirit The Log
Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Guards Dark Prince The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Guards Dark Prince
Inferno Tower
Dark Prince Firecracker Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Inferno Tower Dark Prince
Firecracker Rocket The Log
Guards Ice Spirit Inferno Tower Rocket Dark Prince The Log
Rocket Guards Dark Prince Inferno Tower The Log
Inferno Tower Guards Dark Prince
Firecracker Rocket Ice Spirit
Rocket Guards Dark Prince Inferno Tower
Inferno Tower Dark Prince
Rocket Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Dark Prince The Log
Inferno Tower Guards
Inferno Tower Guards Dark Prince
Rocket Guards Dark Prince The Log
Rocket Dark Prince Inferno Tower Guards
Firecracker
Inferno Tower Guards Ice Spirit Firecracker Rocket Dark Prince The Log
Firecracker Inferno Tower Dark Prince The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket Guards The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Firecracker Rocket Guards Dark Prince The Log
Rocket Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Ice Spirit Rocket
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Rocket Guards
Firecracker Rocket Dark Prince The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Dark Prince The Log
Rocket Firecracker The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Dark Prince
Firecracker The Log
The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker
Rocket Ice Spirit Firecracker Guards
Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Ice Spirit Rocket Guards Dark Prince
Rocket Firecracker
The Log
Firecracker Rocket Dark Prince
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Rocket Guards The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076