Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Battle Ram Witch Electro Dragon Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Barbarian Barrel Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Guards Witch Electro Dragon
Zap
Dart Goblin Battle Ram Guards Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Guards Witch
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Guards Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Guards Witch Electro Dragon
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Witch Electro Dragon
Poison
Dart Goblin Guards Witch Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Witch Electro Dragon
Rocket
Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Guards Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Dart Goblin Guards Battle Ram Witch Electro Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Witch
Dart Goblin
Ice Spirit Battle Ram Barbarian Barrel Electro Dragon
Battle Ram
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Electro Dragon Electro Giant
Guards
Ice Spirit
Witch
Ice Spirit Battle Ram
Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel
Electro Giant
Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 15

Ice Spirit
Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Witch Electro Dragon
Dart Goblin
Ice Spirit Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Guards Witch Electro Dragon Electro Giant
Guards
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Witch
Ice Spirit Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Electro Dragon
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Witch
Electro Giant
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Ice Spirit Dart Goblin Witch Electro Dragon
Witch Dart Goblin Electro Dragon
Witch Dart Goblin Guards Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dart Goblin Guards Electro Dragon
Dart Goblin Ice Spirit Witch Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Giant
Witch
Guards Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards Witch Barbarian Barrel Electro Dragon Electro Giant
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Ice Spirit Guards Witch Electro Dragon
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Witch Electro Dragon
Ice Spirit Electro Giant
Witch Electro Dragon
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Witch Electro Dragon
Barbarian Barrel Witch Ice Spirit Dart Goblin Guards Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Witch Electro Dragon Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Barbarian Barrel Witch Electro Giant
Barbarian Barrel Electro Dragon
Guards Ice Spirit Witch Electro Dragon
Guards Barbarian Barrel
Guards Witch
Electro Giant Ice Spirit Dart Goblin Witch Electro Dragon
Guards Dart Goblin Witch
Electro Dragon Ice Spirit Barbarian Barrel Witch
Witch Dart Goblin Guards
Dart Goblin Guards Witch Electro Dragon
Guards Electro Giant
Guards Witch
Dart Goblin Witch Electro Dragon Electro Giant
Guards Witch Electro Dragon Electro Giant Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Witch Electro Dragon Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Electro Giant Ice Spirit Dart Goblin Witch Electro Dragon
Dart Goblin Witch
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Guards Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Witch Electro Dragon Electro Giant
Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Giant Ice Spirit Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Witch
Dart Goblin Barbarian Barrel Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Witch Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin Guards Witch Electro Giant
Dart Goblin Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Witch Electro Dragon
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Giant
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Ice Spirit Dart Goblin Guards Witch
Dart Goblin Witch Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Barbarian Barrel Witch Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076