Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Bowler Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bowler Magic Archer
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bowler Magic Archer
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Lightning
Cannon Bowler Magic Archer
Rocket
Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Bowler The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Cannon Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Magic Archer Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Firecracker Bowler
Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Bowler
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Bowler
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Bowler
Bowler
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel The Log Magic Archer
The Log
Bowler Magic Archer
Magic Archer
Bowler The Log

Synergie w obronie 4 13

Ice Spirit
Goblin Gang Cannon Firecracker Bowler The Log Magic Archer
Cannon
The Log Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Bowler Magic Archer
Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker
The Log Ice Spirit Cannon Goblin Gang
Goblin Barrel
Bowler
The Log Ice Spirit Cannon
The Log
Cannon Firecracker Bowler Ice Spirit Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Firecracker The Log Magic Archer
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker The Log
Cannon Goblin Gang Bowler
Cannon Goblin Gang Firecracker Bowler
Firecracker Bowler The Log
Goblin Gang Bowler The Log Cannon Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Bowler Cannon The Log Magic Archer
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Cannon Firecracker Bowler
Goblin Gang Cannon Firecracker Bowler The Log Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Cannon Bowler Ice Spirit Goblin Gang The Log
Bowler Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker The Log Magic Archer
Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Bowler The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Bowler
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Bowler The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Cannon Firecracker Bowler Magic Archer
Cannon
Goblin Gang Bowler Cannon Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Firecracker Bowler The Log Magic Archer
Goblin Gang Ice Spirit Bowler The Log
Goblin Gang Bowler The Log
Cannon Goblin Gang Bowler
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Bowler
Ice Spirit Firecracker The Log Magic Archer
Cannon Goblin Gang
Bowler
Bowler The Log
Bowler Cannon Goblin Gang
Cannon Firecracker Bowler Magic Archer
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Bowler The Log Magic Archer
Bowler Cannon Firecracker The Log Magic Archer
Cannon
Cannon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log Magic Archer
Firecracker Ice Spirit Magic Archer
Firecracker Bowler The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Firecracker Bowler Magic Archer
The Log Firecracker
Goblin Gang Bowler
Firecracker Bowler The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Bowler The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Bowler The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bowler The Log Magic Archer
Firecracker Bowler The Log Magic Archer
Bowler The Log Magic Archer
Bowler The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Bowler Magic Archer
Firecracker The Log Bowler Magic Archer
Bowler The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Firecracker
Bowler
The Log Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Firecracker Bowler The Log Magic Archer
Ice Spirit Goblin Gang Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Bowler Magic Archer
The Log Firecracker Bowler Magic Archer
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Bowler The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Bowler The Log Magic Archer
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076