Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon
Zap
Bomber Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Firecracker
The Log
Ice Spirit Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bomber Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Bomber Firecracker Baby Dragon
Poison
Bomber Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Zap Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber Zap Firecracker

Synergie w ataku 2 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Bomber
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Mega Knight
Firecracker
Zap Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Ice Spirit Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Poison
Zap Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 4 16

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Bomber Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight
Bomber
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Bomber Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
Ice Spirit Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Zap Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber
Mini P.E.K.K.A Bomber Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Bomber Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Poison Bomber Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Bomber Zap
Bomber Mega Knight Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Ice Spirit Mega Knight Bomber Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison Ice Spirit Bomber Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Poison Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Poison Ice Spirit Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Ice Spirit Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Poison Mega Knight Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Poison Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Firecracker Poison
Bomber Poison Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Ice Spirit Zap Baby Dragon
Bomber Firecracker Baby Dragon Poison
Poison Ice Spirit Zap Firecracker Baby Dragon
Poison Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Zap
Poison Zap Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison
Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Bomber Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Mega Knight
Bomber Zap Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Firecracker Poison Ice Spirit Bomber Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Zap Firecracker Baby Dragon
Poison Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Ice Spirit Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Bomber Zap Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Zap Ice Spirit
Poison Zap Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Bomber Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Zap Poison
Firecracker Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Zap Poison
Poison Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076