Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Prince Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Barbarians
The Log
Ice Spirit Barbarians Prince
Earthquake
Tesla Barbarians
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Barbarians Prince
Fireball
Tesla Barbarians
Poison
Barbarians
Lightning
Tesla Prince
Rocket
Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Arrows Tesla Golden Knight Barbarians Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Arrows Tesla

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Barbarians Prince Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Tesla
Barbarians
Ice Spirit
Prince
Mega Knight Ice Spirit Arrows The Log
The Log
Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Ice Spirit Arrows The Log
Golden Knight

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Tesla Barbarians Prince The Log Mega Knight Golden Knight
Arrows
Mega Knight Tesla Barbarians Prince Golden Knight
Tesla
The Log Ice Spirit Arrows Prince
Barbarians
Ice Spirit Arrows
Prince
The Log Ice Spirit Arrows Tesla
The Log
Tesla Prince Ice Spirit Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit The Log
Golden Knight
Ice Spirit Arrows The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log Golden Knight
Barbarians Ice Spirit Tesla Prince The Log Mega Knight
Tesla Barbarians Prince Mega Knight
Tesla Barbarians Prince Mega Knight
Arrows Barbarians Prince The Log Mega Knight
Arrows The Log Tesla Mega Knight
Tesla Ice Spirit Arrows
Arrows Tesla Barbarians The Log Mega Knight Golden Knight
Tesla Barbarians Prince
Ice Spirit Tesla Barbarians Prince Mega Knight
Barbarians Arrows Tesla The Log Mega Knight
Arrows Tesla
Tesla Barbarians Prince Mega Knight Ice Spirit The Log
Mega Knight Ice Spirit Arrows Tesla Barbarians Prince The Log Golden Knight
Barbarians Tesla Prince Mega Knight
Barbarians Ice Spirit Tesla Prince The Log Mega Knight
Tesla Barbarians Mega Knight Arrows Prince
Ice Spirit Arrows Tesla Mega Knight Barbarians Prince The Log Golden Knight
Arrows The Log Ice Spirit Tesla Barbarians Mega Knight
Barbarians Tesla Prince
Mega Knight Arrows Tesla Barbarians Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Tesla Prince
Arrows Tesla Prince The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Ice Spirit Prince The Log Golden Knight
Prince Mega Knight Tesla Barbarians The Log
Barbarians Tesla Prince Mega Knight
Arrows Ice Spirit Tesla
Prince Tesla Barbarians
Mega Knight Tesla Barbarians Prince
Mega Knight Ice Spirit Barbarians Prince The Log
Tesla Barbarians
Mega Knight Tesla Barbarians Prince Golden Knight
Mega Knight Arrows Barbarians Prince The Log
Barbarians Prince Mega Knight Tesla Golden Knight
Tesla Barbarians Mega Knight
Tesla Barbarians Ice Spirit Prince The Log Golden Knight
Arrows Mega Knight Tesla Barbarians The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log Golden Knight
Arrows The Log Golden Knight
Arrows The Log
Arrows Barbarians Prince The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Ice Spirit
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log Golden Knight
Prince
Arrows Prince The Log Golden Knight
Arrows
The Log Golden Knight
Arrows
Arrows Prince The Log
Arrows The Log Golden Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Prince The Log Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight Golden Knight
Prince The Log Mega Knight
Arrows
Prince The Log
Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log Ice Spirit Mega Knight
Arrows The Log Golden Knight
Arrows Prince The Log Mega Knight Golden Knight
Arrows The Log Golden Knight
Arrows
Ice Spirit
Arrows The Log Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Prince Mega Knight
Arrows The Log
Ice Spirit Barbarians Prince
Arrows
Arrows The Log
Prince Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Prince Mega Knight
Ice Spirit The Log Golden Knight
Prince The Log Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076