Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Royal Recruits Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Royal Recruits Skeleton Army Witch
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Royal Recruits Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Battle Ram Baby Dragon Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Goblin Barrel Royal Recruits Baby Dragon Witch
Arrows
Battle Ram Goblin Barrel
Royal Recruits
Ice Spirit Battle Ram
Battle Ram
Ice Spirit Arrows Royal Recruits Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Ice Spirit Arrows Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Ice Spirit Battle Ram Goblin Barrel Witch
Witch
Ice Spirit Battle Ram Baby Dragon

Synergie w obronie 0 6

Ice Spirit
Royal Recruits Skeleton Army Baby Dragon Witch
Arrows
Royal Recruits
Ice Spirit Skeleton Army
Battle Ram
Goblin Barrel
Skeleton Army
Ice Spirit Royal Recruits
Baby Dragon
Ice Spirit Witch
Witch
Ice Spirit Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Baby Dragon
Skeleton Army Ice Spirit Royal Recruits Witch
Skeleton Army Witch Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Witch
Arrows Royal Recruits Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Baby Dragon
Ice Spirit Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Royal Recruits Baby Dragon
Witch Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Royal Recruits
Skeleton Army Witch Arrows Royal Recruits Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Royal Recruits Skeleton Army Ice Spirit Witch
Skeleton Army Ice Spirit Arrows Royal Recruits Baby Dragon Witch
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Royal Recruits
Arrows Royal Recruits Skeleton Army Witch
Ice Spirit Arrows Royal Recruits Skeleton Army Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Ice Spirit Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Arrows Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Witch
Arrows Baby Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Ice Spirit Witch
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Witch
Arrows Ice Spirit Baby Dragon Witch
Royal Recruits Skeleton Army Witch
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Ice Spirit Skeleton Army Baby Dragon Witch
Royal Recruits Witch Skeleton Army
Royal Recruits Witch
Royal Recruits Skeleton Army Arrows
Royal Recruits Skeleton Army Witch
Royal Recruits Skeleton Army Baby Dragon Witch
Royal Recruits Skeleton Army Witch Ice Spirit Baby Dragon
Arrows Royal Recruits Baby Dragon Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Royal Recruits
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Ice Spirit Baby Dragon
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Royal Recruits Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Arrows
Arrows Royal Recruits Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Ice Spirit Witch
Arrows
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits Skeleton Army Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits Baby Dragon Witch
Witch
Royal Recruits Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076