Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Rascals Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Mortar Rascals Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Witch
Zap
Skeleton Barrel Mortar Witch Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Mortar Rascals Witch
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Rascals Witch Prince
Earthquake
Mortar Witch
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Rascals Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Barrel Rascals Witch Prince
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Rascals Witch
Poison
Skeleton Barrel Mortar Rascals Witch
Lightning
Mortar Witch Prince
Rocket
Mortar Rascals Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Mortar Rascals Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Snowball Skeleton Barrel Mortar Rascals Witch Prince
Giant Snowball
Ice Spirit Skeleton Barrel Mortar Witch Prince
Arrows
Skeleton Barrel Mortar Prince
Skeleton Barrel
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Mortar Rascals Witch Prince
Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel
Rascals
Ice Spirit Skeleton Barrel Prince
Witch
Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Prince
Prince
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Rascals Witch

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Giant Snowball Mortar Rascals Witch Prince
Giant Snowball
Ice Spirit Skeleton Barrel Mortar Rascals Witch Prince
Arrows
Mortar Prince
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Arrows
Rascals
Ice Spirit Giant Snowball
Witch
Ice Spirit Giant Snowball Prince
Prince
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Mortar
Ice Spirit Mortar Rascals Witch Prince
Mortar Witch Prince Giant Snowball Rascals
Witch Prince Mortar Rascals
Arrows Prince
Arrows Giant Snowball Rascals
Giant Snowball Ice Spirit Arrows Mortar Rascals Witch
Arrows Skeleton Barrel Rascals
Witch Mortar Rascals Prince
Ice Spirit Giant Snowball Rascals Prince
Witch Giant Snowball Arrows Rascals
Arrows Giant Snowball Rascals Witch
Mortar Prince Ice Spirit Giant Snowball Rascals Witch
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Mortar Rascals Witch Prince
Mortar Rascals Prince
Ice Spirit Giant Snowball Mortar Rascals Prince
Arrows Mortar Rascals Witch Prince
Ice Spirit Arrows Mortar Giant Snowball Rascals Witch Prince
Giant Snowball Arrows Mortar Witch Ice Spirit Rascals
Mortar Prince
Rascals Giant Snowball Arrows Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Giant Snowball Witch Prince
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Mortar Prince
Ice Spirit Rascals Witch Prince
Prince Rascals
Rascals Witch Prince
Arrows Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Rascals Witch
Rascals Prince Witch
Rascals Prince
Ice Spirit Giant Snowball Mortar Witch Prince
Witch
Rascals Witch Prince
Giant Snowball Arrows Prince
Rascals Prince Witch
Rascals Witch
Rascals Witch Ice Spirit Mortar Prince
Arrows Giant Snowball Rascals Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Mortar Rascals
Arrows Mortar Giant Snowball Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Rascals Prince
Giant Snowball Arrows Mortar
Arrows Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Witch
Arrows Mortar Witch
Arrows Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel
Arrows Giant Snowball Skeleton Barrel Mortar
Giant Snowball Prince
Arrows Skeleton Barrel Mortar Prince
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Skeleton Barrel Mortar
Arrows Skeleton Barrel Mortar
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Mortar Prince
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Mortar Witch
Arrows Skeleton Barrel Mortar
Giant Snowball Arrows Mortar
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Mortar Prince
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Mortar Witch
Prince
Giant Snowball Arrows
Prince
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Mortar
Giant Snowball Arrows Ice Spirit Mortar Witch
Witch
Arrows Mortar Giant Snowball Skeleton Barrel Witch
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Mortar Witch Prince
Arrows Skeleton Barrel Mortar
Giant Snowball Arrows Witch
Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Arrows
Prince
Giant Snowball Arrows
Skeleton Barrel Ice Spirit Witch Prince
Giant Snowball Arrows Witch
Arrows
Rascals Prince
Arrows Giant Snowball Skeleton Barrel Mortar
Giant Snowball Arrows
Prince
Ice Spirit Giant Snowball Rascals Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Skeleton Barrel Mortar Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076