Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tombstone Wizard Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Tombstone Wizard Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Tombstone Hog Rider
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Tombstone
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Hog Rider Wizard Royal Ghost
Fireball
Tombstone Hog Rider Wizard
Poison
Tombstone Wizard
Lightning
Knight Tombstone Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Tombstone Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Tombstone Void Royal Ghost Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Tombstone

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Royal Ghost
Arrows
Hog Rider Void Knight
Knight
Ice Spirit Hog Rider Arrows Wizard
Tombstone
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Knight Wizard Void
Wizard
Knight Hog Rider Royal Ghost
Void
Arrows Hog Rider
Royal Ghost
Ice Spirit Wizard

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Knight Tombstone Wizard Royal Ghost
Arrows
Knight Tombstone Void
Knight
Ice Spirit Arrows Wizard
Tombstone
Ice Spirit Arrows Wizard
Hog Rider
Wizard
Ice Spirit Knight Tombstone Royal Ghost
Void
Arrows
Royal Ghost
Ice Spirit Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Wizard Void
Ice Spirit Knight Tombstone
Knight Tombstone Void
Knight Tombstone
Arrows Tombstone
Arrows Royal Ghost
Ice Spirit Arrows Tombstone Wizard Void
Arrows Void
Tombstone
Knight Ice Spirit Royal Ghost
Arrows Knight Tombstone Wizard Royal Ghost
Arrows Wizard
Tombstone Ice Spirit Knight Wizard
Wizard Ice Spirit Arrows Tombstone Royal Ghost
Knight Tombstone
Ice Spirit
Wizard Arrows Knight Tombstone
Ice Spirit Arrows Tombstone Knight Wizard Royal Ghost
Arrows Wizard Ice Spirit Knight Tombstone Royal Ghost
Wizard Royal Ghost Arrows Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Void Royal Ghost
Void Arrows Knight Wizard Royal Ghost
Tombstone Ice Spirit Knight
Knight
Knight Tombstone
Arrows Wizard Ice Spirit
Knight Tombstone Void
Knight
Void Ice Spirit Knight Tombstone
Tombstone
Knight Tombstone
Arrows Void
Knight Tombstone Wizard
Wizard
Tombstone Ice Spirit Knight
Arrows Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight Royal Ghost
Arrows Void Royal Ghost
Arrows Void
Arrows Knight Void
Wizard Arrows
Arrows Wizard Ice Spirit
Arrows Wizard
Arrows Ice Spirit Wizard
Arrows Void Wizard
Void
Void Arrows Knight Wizard
Void Arrows Wizard
Knight Void
Arrows Void
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Void Arrows Wizard
Arrows Wizard
Void
Arrows Wizard Void
Void
Arrows Void
Arrows Ice Spirit Wizard
Arrows Void Wizard Royal Ghost
Void Arrows Wizard
Void Arrows
Arrows Wizard
Ice Spirit Wizard Void
Void
Void Arrows Wizard
Void Ice Spirit Arrows
Arrows Wizard
Ice Spirit Tombstone Void
Arrows Wizard
Arrows
Void Knight Wizard
Arrows Wizard
Void Arrows
Ice Spirit
Void
Void Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076