Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Musketeer
The Log
Ice Spirit Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Knight Cannon Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Knight

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows
Hog Rider Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Musketeer Hog Rider Arrows Barbarian Barrel
Cannon
Musketeer
Knight Hog Rider Ice Spirit Barbarian Barrel Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Knight Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Musketeer Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Musketeer Hog Rider Barbarian Barrel

Synergie w obronie 5 12

Ice Spirit
Musketeer Knight Cannon Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Cannon Barbarian Barrel
Knight
Cannon Musketeer Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel
Cannon
Knight Musketeer Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel
Musketeer
Ice Spirit Knight Cannon Barbarian Barrel Mega Knight
Hog Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Arrows Knight Cannon Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Mega Knight Knight Musketeer
Cannon Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer Ice Spirit Arrows Cannon
Arrows Cannon Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Cannon Musketeer
Knight Ice Spirit Cannon Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Knight Cannon Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Musketeer
Cannon Mega Knight Ice Spirit Knight Musketeer
Mega Knight Ice Spirit Arrows Cannon Barbarian Barrel
Knight Cannon Mega Knight
Ice Spirit Cannon Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Cannon Musketeer
Ice Spirit Arrows Cannon Mega Knight Knight Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Ice Spirit Knight Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer
Mega Knight Arrows Knight Cannon Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Barbarian Barrel
Arrows Knight Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer Barbarian Barrel
Knight Cannon Musketeer Mega Knight
Arrows Ice Spirit Musketeer
Knight Musketeer
Mega Knight Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Barbarian Barrel
Cannon Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Cannon
Cannon Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Knight Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight Cannon Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Knight Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Ice Spirit Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Spirit Barbarian Barrel
Arrows
Musketeer
Arrows Knight Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer
Knight Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Ice Spirit Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer
Ice Spirit Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows
Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer
Arrows Barbarian Barrel
Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076