Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Valkyrie Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Valkyrie
The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Valkyrie Mother Witch
Fireball
Firecracker Mother Witch
Poison
Firecracker Royal Recruits Mother Witch
Lightning
Valkyrie Mother Witch
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Royal Recruits Valkyrie Poison Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Poison Mother Witch Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Arrows
Mother Witch Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Mother Witch
Poison
Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Arrows Valkyrie Poison Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Poison Mother Witch

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Poison Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie Mother Witch
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Arrows Mother Witch
Poison
Ice Spirit Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Arrows Valkyrie Poison Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Poison Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mother Witch Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Poison
Arrows Royal Recruits Valkyrie Poison Mega Knight
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Mother Witch Arrows Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Royal Recruits Mega Knight Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Recruits Poison
Royal Recruits Mega Knight
Ice Spirit Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie Poison
Ice Spirit Arrows Mega Knight Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Arrows Valkyrie Poison Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Mother Witch Mega Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Poison Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Ice Spirit Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mother Witch Ice Spirit
Royal Recruits Valkyrie
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Ice Spirit Firecracker Valkyrie Poison
Royal Recruits
Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Mega Knight Arrows Valkyrie Poison
Royal Recruits Mega Knight Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Valkyrie Mega Knight
Royal Recruits Ice Spirit Firecracker Valkyrie Poison
Arrows Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Royal Recruits Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie Poison
Poison Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mother Witch Ice Spirit
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Ice Spirit Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Poison
Firecracker Poison Arrows Royal Recruits Valkyrie
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Poison Mother Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Firecracker Poison Mother Witch Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Mega Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Mother Witch
Ice Spirit Firecracker Poison
Poison Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Ice Spirit Royal Recruits
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Royal Recruits Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076